Итак, так как этот Новый год Дракона, то так тому и быть. Объявляю этот год годом Dragon Ball. Я решился посмотреть сей шедевр, полностью! Надеюсь одного года мне хватит, так как следующий год будет годом Yu-Gi-Oh!.
Уже через час все будут сходить с ума из-за дурацкого праздника, я считаю чтобы кому-то выразить свою любовь для этого не нужен конкретный день и уж тем более устраивать шум в моих интернетах, тем более под моими окнами. И вообще, от имени Германии я поздравляю всех с праздником душевно больных, а, какой праздник немцы придумали в этот день. Против Дня святого Валентина я ничего не имею, просто не так его празднуют, мне нравится как это делают в Японии и Тайване, девушки на этот день готовят своими руками шоколад и дарят избранным, а потом через месяц в Белый день парни благодарят их за это своими подарками, вот это традиция так традиция. И вообще, все говорят в этот день "Я люблю тебя.", а я говорю "С днём рождения, отец.".
Глава 3: В поисках туалета! Выжившие! Братик, где ты?! Третья глава самая нудная из всех, хотя в ней есть парочка классных моментов, и эти моменты пожалуй покрывают всю унылость главы. Так же в этой главе хоть и четыре неправильных концовок, но их довольно просто обойти, кроме одной, я бы даже сказал, что нужно постараться, чтобы умереть. Опенинг повествует о совершенно левых персонажах, это другие школьники, которые попали в ловушку Сатико. Им видимо везёт меньше, чем нашим ребятам, эти то и дело нарываются на Убийцу. Одного прихлопнули, а другая повстречала Девочку Призрака Без Головы, вот невезуха-то. Если быть очень внимательным, то вот этот самый Фукурой, точнее его труп, был найден нами во Второй главе, среди кучи других трупов, и так же можно прочитать, что он не погиб после этого удара молотом, его кто-то добил после, кто-то другой и с более опасным оружием. Так же смотрим как Наоми отвечает на звонок (здесь работают телефоны? Кстати это немного удивляет, обычно первым делом пытаются позвонить в таких ситуациях, но наших героев это не волнует, хотя это даже прикольно, что не использовали клише), какой-то чёрт хочет чтобы его спасли (жутко звучит в наушниках), ну и вопли мамы Наоми. Затем небольшой флэшбэк, её встреча с Нахо после смерти Сэйко. Короче, Наоми полностью сломлена.
Chapter 3
Теперь третья группа, Сатоси и Юка. Им повезло больше всего, у них в комнате сразу добрый дух, который всё разъяснил. И опа, дух, но Сатоси полностью спокоен, как и Юки, о да, я уже догадываюсь какая будет реакция на первый труп. Итак, первым делом нужно будет проделать такой же трюк, какой проделали Наоми и Сэйко, только это ради получения доски. Так же по возвращению видим Сатико, я о ней слегка забыл, поэтому сейчас немножко испугался, ну не люблю эти внезапные появления из ниоткуда, особенно если это мёртвые маленькие девочки. После взятия доски Юки даст Бутылочку с Ароматными карамельками, или что там, говорит что это защитит нас от опасности, о да, она знает о чём говорит. Хотя это вовсе необязательно, но не будем делать из старшего брата подонка, берём. Прежде чем идти вниз, используя доску, идём наверх в класс 2-А. А тут темно, и мухи летают. АААААА!!!! Труп! Я так и знал. Нелогичные люди. О, да здесь не один труп. И свечка, ну, значит здесь безопасно. Выходим через другую дверь и читаем Первую Записку Жертвы, да, они здесь тоже есть, её следует почитать, ибо узнаем имя новое. Идём обратно и используем над пропастью Доску, шагаем по лестнице. Проход закрыт, но внезапное землетрясение открывает его, точнее прокладывает, словно маня. На стене будет небольшая отсылка к будущему, точнее предупреждение. И вот он, ну кто же ещё может быть на Первом этаже. Голубой Пацан видимо устал от погони за теми двумя и просто сидит отдыхает, он совершенно безопасен, пока на него не посмотреть и даже после этого он не представляет угрозы, ибо у нас есть Бутылочка с карамельками! Если даже как-то умудриться и посмотреть на него, то тот сразу начнёт колдовать свою магию и медленно подходить, но Сатоси уронит бутылочку и Пацан, заинтересовавшись диковинкой, смоется, тем самым эту Плохую Концовку невозможно получить имея при себе Бутылку. Хотя после того как Пацан исчезнет, если посмотреть вновь туда, где он был, то сцена повторится, скорее всего баг. Идём вниз от Пацана, где куча обуви и читаем Вторую Записку Жертвы. Выходим и идём направо к другой лестнице. Опа, пройдя мимо Пацана, он спросит "почему мы его убили", эээ, извини братан, ничего не знаю, "Ты заплатишь", окей окей, идём дальше не обращая внимания на него, хотя этот чертёнок попытается напугать, когда почти скроется за экран, то вдруг встанет. Я на это обратил раза с третьего, было не по себе, но главное, что он не будет преследовать. Хотя если будет, то вырублю к чёрту игру от страха, ведь не должен. Ладно, идём на второй этаж. Стенка, где расплющило Маю, будет чистой, хе. На лестнице к Туалетам будет ключ, подбираем. Поднявшись Юки вдруг приспичит Пи-Пи, и идёт в женский туалет без каких-либо колебаний, а раньше "Не оставляй меня братик", почему с собой не позвала, рядом с кабинкой-то хотя бы можно. Идём за ней и она выбегает, упс, у неё не вышло, смотрим в чём дело. А к кабинкам подойти нельзя из-за пропасти, боже, неужели так принципиально в такой ситуацию сходить именно в кабинку, почему нельзя в уголок, никого нет, никто не смотрит, никому это вообще не сдалось, это проклятая школа, кому нужно ругать девочку, которая пописала в уголок в заброшенной в другой вселенной школе. Ну вот теперь она будет всё время проситься пи-пи (и на зло будет терпеть довольно-таки долго, очень долго, что и поражает в ней) и возникает такое ощущение, что Сатоси ищет не друзей, а ближайший туалет. Возвращаемся и открываем дверь в Мед.Пункт., где слышим голосок Наоми, эхо из другой параллели. И что же они делают, да, отдыхают на кроватях, им не кажется что это совсем не подходящее время. Ладно Наоми и Сэйко просто валялись, так эти ещё умудряются и заснуть. Пока Сатоси спит, мы видим живого Ёсики, крепкий у него однако череп. Вот только его окружают дети убийцы, но они исчезают, как только появляется более взрослый убийца, тот замахивается и...Сатоси просыпается. Идём дальше и около свечи появляется Газета, читаем. А написано всё про тоже самое, о детях убитых в этой школе. Выйдя из мед.пункта, по крови на полу мы понимаем, что Маю уже убили. Точнее следы этого проявились в этом измерении, такие как Гвоздодёр, который потерял Ёсики и отпечаток трупа Маю на стене, пока что просто тень. Про временное пространство этой школы можно много говорить, и будет куча противоречий, из чего можно сказать, что время в этой школе не имеет логики и точной структуры. Об этом ещё чуть позже. А сейчас, когда есть гвоздодёр отправимся открывать проход в мужской туалет. Но и здесь у Юки ничего не выйдет, ибо в помещении даже кабинок нет. Так же здесь будет на стене предупреждение не читать Записки Жертвы, да ладно, 3 раза можно точно, чтобы потом по сто раз не бегать ради получения Плохой концовки. Но только три пока что! Выходим и направляемся на первый этаж, по пути встретим ещё одного выжившего. Труп Маю полностью проявился в этом измерении и очкарик Морисигэ его фоткает, судя по лицу хочет пофапать потом. Он ищет Маю, ололо, ты уже её нашёл, как весело на это смотреть. Очкарик полный фрик и уходит один на поиски Маю. Ну а мы продолжаем путь. Можно заметить что на первом этаже появилось новое помещение, словно тайная комната. Дверь закрыта, поэтому отправляемся на самое начало в класс 1-А. Пацана кстати уже не будет. Подходим к шкафу и используем Гвоздодёр, получаем Маленький ключ. Так же читаем запись на учительском столе, которое оставили Ёсики и Аюми, какая-то записка говорила, что так можно общаться с другими в другом измерении, как видим это работает. Возвращаемся к новой локации и используем ключ. Добро пожаловать во второе крыло школы Тендзин! Это кстати мы видели в опенинге, как девчушка здесь нарвалась на призрака. И о чём в первую очередь думает Сатоси: Конечно, идём искать туалет. Зайдя во второе крыло, у Юки разболится голова, плохо дело. Идём налево и заходим в мужской туалет, вот не везёт-то и здесь дыра в полу. Проходим дальше по лестнице на второй этаж, здесь вообще нет прохода к Женскому туалету, да к тому же и дверь запечатана. Идём далее, выходим в помещение с зелёной жижей на полу, по этой дряни ходить нельзя, точнее можно, но будет тратиться ХП. Заходим в ближайшую дверь, это класс ИЗО. Здесь в углу стоит девушка из другой школы, но она в трансе: На картинах показано, что на них ничего не нарисовано, но если присмотреться к CG, когда Юка и Сатоси смотрят на девушку в углу издалека, то на одной из картин видно изображение Сатико. Выходим и идём обратно, видим ещё одну девушку, которая бежит со всех ног куда-то, бежим за ней. Девушка явно не в своём уме, хотя её понять можно. Покричит на нас и убежит. Идём за ней, на лестнице случится Землетрясение. Пол затянется, обследуем стену и идём к женскому туалету, здесь тоже пол затянулся, но всё равно печати мешают пройти. Возвращаемся на первый этаж. Хм, все туалеты "Заняты", что же делать. Точно, Юка, а сходи быстренько на улице между первым и вторым крылом. Замечательная идея! То есть в уголке она не хочет, а на такое согласна. Во-первых в 3 раза опаснее (хотя сделать пи-пи в уголке вообще было безопасно), во-вторых в два раза извращённее. Ну конечно из этого ничего хорошего не выходит, как только Юка лезет через перила, появляется Голубая Девочка: Было бы прикольнее сделать немую сцену: Юка залезла на перила и делает пи-пи, тут появляется призрак и смотрит на эту картину, Юка поворачивается и смотрит на призрака - немая сцена. Но не до этого, быстро убегаем от Призрака обратно к Сатоси. Ха, а его-то уже и нет. И тут начинается моя любимая музыка. Играем теперь за одну Юку. Идём налево (если пойти направо, то шкаф упадёт и проход будет закрыт) и на второй этаж, снова слышим звук камеры Морисигэ, видим как он фоткает труп недавно убитой девушки, за которой мы бегали. Морисигэ, явно под кайфом от трупа, хочет помочь Юке, но она не дура, убегаем от него. Вообще на нём можно попрактиковаться в убегании от злодеев, даже если он поймает Юку, то ничего не сделает, но ходить будет везде за нами. Возвращаемся на первый этаж тем же путём. Однако ни в коем случае не прячемся в мужском туалете, я так например сделал в первый раз, ибо хотел чтобы этого очкарика убила Девочка Призрак, типа думал вот сейчас спрячусь здесь, а он пойдёт и та его покрамсает. Каково же было моё удивление, когда в туалет зашла Девочка призрак и закрыла за собой дверь. Поэтому идём туда где свеча. Затем снова идём обратно и натыкаемся на какого-то Парня. Представляется как Кизами, хм, не тот ли Кизами про которого призраки говорили, даже название школы совпадает. Бедная Юка, всё время натыкается на каких-то фриков. Хотя Кизами по началу не кажется плохим, даже наоборот. Идём к трупу той девушки по пути читаю записки на стенах. Эта девушка оказывается из той же школы что и Кизами, а так же выясняется что это они были в опенинге, что значит на момент прибытия наших героев, сюда прибыла ещё одна школа, возможно из другого времени. Вспоминаем труп Фукуроя из школы Кизами, да и все те трупы из неё, они были скелетами, что значит прошло довольно много времени с их убийства, но Кизами живой пример, что время в этой школе действует совсем иначе и что оно действует в полной мере только на мертвецов. Ладно не будем углубляться в это, идём дальше. Видим что Бюст находится вне класса, стоп стоп, он же был в классе ИЗО, на это и обращает внимание Юка. Заходим в класс ИЗО и читаем записку на полу, где раньше был Бюст. Девушки здесь уже не будет, вместо неё будет чёрная тень, на подобие той что видели Ёсики и Аюми в женском туалете. Выходим, идём вниз и далее в первую дверь, где играет рояль. Это музыкальный класс с самой жуткой мелодией на рояле. Рояль будет играть пока к ней не подойти. Здесь видим упавший шкаф, Кизами его поднимет, вот это силища, а Сатоси так не может. Это открывает путь к столу, обследуем его и забираем Башмаки со святой водой на подошве, это позволит ходить по той зелёной жиже. Прежде чем выйти рояль попытается чутка напугать. ДРЫНЬ! Прежде чем идти наверх, идём к свече, если шкаф ещё не падал, то он упадёт прямо на Юку, небольшой недоработок, в смысле почему шкаф должен обязательно упасть, вот и получается, что Юка как будто вросла в шкаф: Проверяем шкаф и находим доску. Теперь идём в главное крыло школы на первый этаж, чуть выше где сидел Голубой Пацан есть ещё один упавший шкаф. В принципе это необязательно, но там куча трупов для коллекционеров. Обследуем их все и возвращаемся во второе крыло школы к зелёной жиже. Берём Кристаллы и Юа говорит Кизами что хочет пи-пи, вся глава чёрт возьми строится на этом, идём к женскому туалету и с помощью кристалла снимаем печати. Далее видим ещё одного выжившего из школы Кизами, как они только умудряются мимо нас всё время бегать. Дружеская беседа и тут Кизами вонзает нож в Куросаки, вот у кого более опасное оружие, чем молот. А затем Кизами делает "This is SPARTA!!!" и сбрасывает Куросаки в дыру: Чёрт возьми, да он больнее Морисигэ. Переключаемся на Сатоси, он заперт в каком-то кабинете. Читаем огромную статью Кибики о этой школ и слева подбираем плёнку, пытаемся выйти и встречаем Нахо, которая показывает свою стервозную натуру. Затем она колдует.
Я дико медленно думаю. Только спустя 3 года с появления псп установил плагин позволяющий делать скриншоты и небольшие гиф. *Смотрит на свои написанные прохождения* Чёрт, чёрт, чёрт. Фэйт-экстра вообще почти без скринов. Вечеринка трупов, там скрины найденные на просторах интернета, конечно теперь проще будет со своими скринами. Перепройти это всё, чтобы пощёлкать? А стоит ли, в принципе перепройти быстро, ведь читать и писать не надо ничего. Ааааааа, ненавижу, когда умные вещи приходят дико поздно. Лучи ненависти.
Небольшая шумиха по поводу Звёздных Войн 3D напомнила мне о забытой мною вещи, расширенной вселенной Звёздных Войн. Давным-давно у меня был друг, который мог себе позволить кучу книг по ЗВ, которые я брал и по вечерам читал. Это доставляло мне огромное удовольствие. Я и не думал что "Не Лукас" сможет написать такие захватывающие книги, а таких авторов была куча, конечно самые любимые у меня были Майкл Стэкпол и Тимоти Зан, именно их рассказы лучше всего отложились в памяти. Что самое интересное, первая книга с которой я познакомился была Разбойный Эскадрон и чем дальше идёт хронология, тем хуже помню что там было, например я совершенно не помню как Люк и Мара поженились, но отлично помню как поженились Хорн и Миракс. Скорее всего это из-за того, что мой запал резко пошёл на спад и я больше уделял внимание играм, нежели книгам, хотя я по профессии филолог, но читаю довольно редко (манга не в счёт), поэтому Гарри Поттер и Звёздные Войны это единственные случаи, когда я действительно увлекался литературой. Самыми любимыми персонажами были Корран Хорн и Гранд-Адмирал Траун. При чём Хорн стал любимым персом, когда он просто был пилотом, а уж когда стал джедаем, то вообще стал героем. Но мне было не по душе, что авторы терзали бедную душу Палпатина, они на столько не хотели с ним расставаться, что придумывали всё, чтобы он присутствовал. Я не спорю что Дарт Сидиус был могущественным Лордом Ситом, но откуда у Ситов такие познания в Силе, первым читером был Квай-Гон Джинн, но он чёрт возьми познал Силу на высшем уровне, да и то просто дух. Древние знания Ситов? Я что-то не помню чтобы Нага Садоу в кого-то вселялся. Ну ладно, допустим Тёмная сила позволила Призраку Силы вселяться в тела, но суть не в том, а то что авторы так долго не хотели терять такого персонажа, что это немного раздражало, именно поэтому хорош персонаж Йсанне Айсард, она чёрт возьми хороша же и никаких Палпатинов не нужно. А, да, так вот я собираюсь начать снова понемногу перечитывать ЗВ, к сожалению в электронном варианте, как и в прошлом у меня попросту нет денег на книги (раньше я еле накопил на "Месть Ситхов"). Скорее всего читать буду до Молодых Рыцарей Джедаев, не прёт меня про них читать, еле одну книгу выдержал, как и Сериал Война Клонов (это вообще считаю извращением). Хм, пожалуй начну с книги "Реван", Старая добрая Республика.
Ох, точно же! На днях вышел первый мувик по Берсерку. Я являюсь большим поклонником творчества Миуры, его манга одна из самых лучших, в ней совершенно всё, рисовка, сюжет, персонажи, атмосфера. По Берсерку было в своё время аниме, это была хорошая экранизация, которая охватывала арку Золотой Век, но с некоторыми вырезами (например в аниме версии нет ни Рыцаря-Черепа, ни Апостола Обезьяны, да и почти вся погоня за сбежавшим Гриффитсом была порезана), в основном из-за цензуры. Тем не менее всё закончилось Торжеством и появлением Фемто. Именно после этого аниме я начал читать мангу, ибо там я мог узнать продолжение и меня понесло, один том за другим, день и ночь, о да, вот это было время. Сейчас перечитываю в печатном варианте, до сих пор удивляюсь как у них получилось выпустить мангу в свободную продажу, там же чёрт возьми хаос, даже далеко ходить не надо, в первом же томе Апостол держит мёртвого маленького ребёнка на алебарде над собой и пьёт его кровь, и такое продают без каких-либо ограничений. А там дальше ещё жёстче, расчленёнка, оргии, гуру. Поэтому боюсь как бы не запретили. И вот несколько лет спустя появляются слухи о продолжении, я сначала не верил, по интернету часто ходили фэйковые кадры, некоторые из которых были из игры Берсерк. Но потом было официальное заявление о мувиках. Я дико обрадовался, это была одна из самых лучших новостей. И они даже собрались начать всё с начала, опять же начав всё с того же Золотого Века, но чёрт возьми, в трейлере был показан Рыцарь-Череп! А это значит что возможно всё будут делать по манге, вернутся вырезанные моменты и появится долгожданное продолжение, похождения Чёрного мечника. И вот на днях вышел первый мувик. Как я понял, по Золотому веку будет два или три мувика. Каждый мувик ждать придётся довольно долго, но это всё равно лучше, чем ничего, это чертовски хорошо, что Берсерк не забыт. Многим не нравится графика, мне лично плевать, я буду смотреть Берсерк в любом виде. Теперь остаётся дождаться экранку и посмотреть на вновь молодых героев.
Начинается всё с того, что Миссис Юи слышит крик. Да, Наоми орёт громко, да это заброшенное место, но чёрт возьми, то был другой этаж в туалете, это как же надо орать, чтобы твой голос услышали на другом этаже в другом измерении. Хотя это конечно может быть некая связь между девушками, у них тут у всех странные способности, то их контролируют, то у них болит голова перед опасностями, то слышат голоса. Далее выясняем что Миссис Юи в этом измерении ещё с Аюми (которая так же слышала крик) и Ёсики. У Аюми гипервентиляция, признаюсь честно, я недолюбливаю этого персонажа, поэтому всякий раз радуюсь, когда вижу как она умирает. Да, вот отличное сравнение, Сатоси в жизни трус, а в адском месте герой, у Аюми всё наоборот, в принципе это более правдоподобно, вроде кажешься крутым, но всё равно оказавшись в подобной ситуации все бы мы потеряли контроль, но не Сатоси. Ладно, до него докопаемся в 3 главе. А сейчас Миссис Юи уходит обследовать территорию и сразу идёт наверх. Возвращаем её назад, а то слишком шустрая. В первом классе заходим с другого входа и подбираем Power Stone(!). Нет, это не оружие, и не сюжетная вещь. Тогда для чего он? Можно сказать что он пришёл заменить шкалу ХП, экстра жизнь так сказать, отдадим его молодым, Миссис Юи он не понадобится. Что?! Не, вы видели, Ёсики только что прошёл сквозь стул, как он это чёрт возьми сделал, а может это призрак притворяющийся Ёсики? В общем небольшой недочёт, конечно можно предположить что Ёсики перелез через стул, но почему так не делать всегда, это же так удобно, а отодвинуть ещё лучше. Но ладно, не будем трогать устоявшуюся традицию с непроходимыми маленькими предметами. Выходим из класса и идём наверх к лестнице. Подбираем ключ от класса и читаем записку "Учителям на третий этаж нельзя": Идём по единственному пути и заходим в ближайший класс, 2-А. Читаем записку и внезапно дверь справа БУ открывается. Продолжаем двигаться дальше, на очереди класс 3-А. Там появляется душа, очень болтливая душа. Стоп стоп, Миссис Юи болтает с духом, и даже не испугалась, вот о чём я говорил, от трупа они орут как резаные, а духи, пф, подумаешь. Так она ещё ему и указывает свалить с дороги. Проверим шкаф, ммм, как там много острых предметов. Пытаемся выйти и нас откидывает тот самый дух. А я предупреждал, труп ничего не сделает в отличии от духа, и да, нехрен было бычить на него. И мой один из самых любимых моментов, шкаф со всеми причиндалами падает на Миссис Юи, при чём так, что он должен был вогнать её в пол, но шкаф придавил всего пол тела. Ух, это наверно чертовски больно. Следующие кадры манги показывает что в неё вбито 9 острых предметов, такие как большие ножи, ножницы, скальпель, при чём некоторые довольно глубоко вошли, ещё стоит учитывать что дух постоянно давит на шкаф, вот это по-настоящему жестоко. Но в манге дикое преувеличение, ясно же что после такого невозможно прожить и двух минут. Так как мы не видим подробностей в игре, поэтому предположим что в неё воткнут всего один нож в безопасную зону, например в руку, или плечо, или в ногу, в общем туда, чтобы она при этом оставалась в живых долгое время и теряла немного крови. Но о да, в это сложно поверить смотря на эту ситуацию, поэтому представим на время что Миссис Юи имеет живучесть, как у Майка Майерса или Джейсона Вурхеса. В то время как бедная учительница лежит, злой дух школоты негодует, что все учителя плохие и не хорошие. Но у Миссис Юи есть яйца, она в такой ситуации больше всего волнуется за своих учеников и просит этого урода помочь им. Дальше будет выбор, продолжать просить спасти учеников или спасти себя. Будем уважать выбор Юи, просим спасти учеников. На самом деле выбор не имеет значения, всё равно дух не поможет, а только ещё сильнее надавит на шкаф. В манге как всегда жёстче, он поднимает шкаф и: Парень, ты больной, как это чертовски ужасно, вселить надежду на спасение, а потом придавить снова. Оставляем миссис Юи в том классе. Теперь играем за Аюми и Ёсики, самой отличной парочке по Bad Ending. С самого начала Аюми начинает бесить. Оставляем записку Юи, на всякий случай если она вернётся и выходим из класса. Проделаем тот же путь что и Юи, для начала зайдём в класс 2-А и прочтём ту же записку о этой школе, затем ребята решают устроить небольшой привал и разжигают костёр свечку. Точка сохранения! И почему они сидят прямо рядом с дверью, естественно она открывается как и в случае с миссис Юи, мол нефиг рассиживаться пора умирать. Идём дальше и видим что входа в класс 3-А нет и попасть туда никак нельзя, даже с другой стороны пропасти. Далее зайдём на третий этаж, куда учителям нельзя, но ребятам путь открыт. Там в шкафу можно найти рисунок, где четверо ребятишек пронзают ножами учителя, мило. Так же помещение в которое нельзя войти, мешает какая-то неведомая сила. Возвращаемся на базу, точнее в класс 1-А. Миссис Юи не возвращалась. Выходим и идём вниз. Аюми на лестнице поставит ещё одну свечу. Музыку на первом этаже я не переношу, она дико меня пугает и именно здесь начинается основная часть второй главы. Добираемся до кучки трупов. Ки-за-ми, говорит один из трупов, мы ещё о нём услышим. Вперёд. Перед открытым классом можно увидеть труп и записку, это одна из пяти проклятых записок. Если прочитать все 5, то будет плохая концовка, но об этом подробнее будет позже в другом разделе, всё равно эти записки появляются последовательно в разных местах. Заходим в класс 4-А. Он очень длинный и не похож на класс вовсе, и эта музыка, ещё ужаснее. У Аюми разболелась голова, быть беде! И вот он: Такой милый, так и хочется с ним поговорить. Но его спрайт это желание убивает, нельзя с ним разговаривать, даже смотреть нельзя, иначе плохая концовка, теперь о предназначении Камня силы, он позволит избежать один раз смерти, то есть если например посмотреть на пацана один раз, то камень рассыпется, но вы останетесь в живых, второй контакт с ним будет фатальным. Лучше вообще ни разу на него не смотреть. Берём кочергу и нафиг валим отсюда. Внезапно Аюми станет одержимой: Wuwuwuwuwuwu, завелась и убежала. Ну и вали. Если дальше действовать без неё, то будет плохая концовка, поэтому идём за ней. Она стоит в углу. Если бы я увидел такое лицо, то валил бы оттуда со всех ног. Аюми ещё при этом орёт, но через момент она приходит в себя и ничего не помнит. Выходим и ЧЁРТ ВОЗЬМИ!: Прямо на выходе будет поджидать он. Если попытаться убежать от него вперёд, то из этого мало что выйдет, пол будет проваливаться и велика вероятность наткнуться на Пацана, поэтому сразу нужно отступить на предыдущий экран.Теперь этот чертёнок будет преследовать нас, хорошо что только на первом этаже, но пройтись здесь нужно будет достаточно. Выходим, Пацан будет немного дальше и будет полегче пройти мимо. Бежим в изначальную точку на второй этаж в класс 1-А. Кочергой выламываем дверь слева от доски, где шкаф. В помещении будет полезная надпись на стене, гласящая не читать Записки Жертвы, их можно читать, но только 4-е. Здесь же дёргаем рычаг и путь к другому рычагу откроется, это там где раньше сидел Пацан, да, теперь нужно бежать туда. Активируем ещё один рычаг и открывается новый проход, пытаемся выйти И МАТЕРЬ ВАСИЛИСА! Пацан зашёл в класс и жаждет смертушки нашей. Что же ты пристал-то так, уйди! В таком помещении сложновато от него уйти, поэтому если нет Камня силы, то придётся извернуться. Бежим со всех ног в новую зону. Спасены. Аюми ставит свечу, вот теперь точно спасены. В мед.пункте ничего нет, поэтому идём дальше к туалетам. Сначала повеселимся и посетим мужской туалет, откроем последнюю кабинку и снова этот крик. В женском туалете на том месте, где была Наоми, будет черная тень, силуэт человека, затем откроется дверь, где умерла Сэйко и крик Наоми "СЭЭЭЙКООО!!!". Аюми снова сходит с ума: Выбегает из туалета, где она снова становится одержимой, но теперь конкретно. Появляется дух, болтаем с ним. Аюми ходит по этажу и ржёт, ей наверно сейчас хорошо. Сделать ничего нельзя, и вот в этот момент можно лажануть даже не зная об этом, ни в коем случае нельзя идти к лестнице, иначе Плохая концовка. Вместо этого идём в женский туалет. Ёсики предаётся воспоминаниям. После флэшбэка эффектно прибегает Аюми (как можно так топать что аж всё трясёт) явно не в своём уме. Ёсики мужик, ему удаётся вернуть сознание этой психопатке. Идём вниз и видим, как Голубая девочка призрак заходит в мед.пункт. Эта деваха из того же теста, что и тот пацан, но в этой главе она безопасна. Заходим в мед.пункт. Здесь будет Маю в компании двух детишек призраков. Она говорит что эти дети не плохие и показывает газету с новостями, что это те самые дети, которых похитили и жестоко убили, вот эти двое, пацан и девочка в красном. И что же делают эти "не плохие" дети, они джедайской силой поднимают в воздух Маю: Выходим и знакомимся с Нахо. Она мёртвая, но не такая плохая (хотя стерва) и не жаждет смерти, болтаем с ней. Нахо много говорит, иногда врёт, но то что убийца (тот самый учитель) в школе, про это не соврала. Теперь нужно собрать две части куклы. Голова находится на лестнице, где раньше была надпись "Вход учителям воспрещён", путь не близкий, так же на пути, если были прочитаны 4 записки жертвы, будет лежать пятая, смертельная. Если прочитать её с Камнем Силы в кармане, то Камень разобьётся, то есть Экстра жизнь исчезнет. Забираем голову и идём за второй частью, которая лежит на первом этаже в правом верхнем углу здания около духа, придётся не мало там побегать от пацана. Упс, я сломал Камень Силы, ну и ладно, лень загружаться. Кукла дьявольская собрана, возвращаемся в мед.пункт. Смотрим как Ёсики орёт на призраков и на жуткий спрайт голубой девочки, когда шипит, хотя даже когда она плачет, то всё равно выглядит жуткой. Ни сожаления, ни кукла не помогли. Призраки срываются с места вместе с Маю, выносят дверь и мы слышим большой бум. О да. Идём смотреть что осталось от Маю. Вспоминаем что, играя за Наоми и Сэйко мы встречали на стене кровавое пятно. Да, это была Маю, точнее всё что от неё осталось. Вот как выглядит "Убиться об стену". В PC версии было ещё сердце, которое некоторое время билось, и ноги. Аюми убегает к туалетам. И тут мы видим сзади Ёсики мужика, словно герой какого-то слэшера, он подбегает к жертве: и вырубает одним точным ударом молота, а затем уносит. Показывают Миссис Юи. Она жива!! Я не верю, как после всего она выжила. Вылезает из под шкафа.У неё всего сломана рука, хотя так же видно, что она потеряла кучу крови. Но она встаёт, перечит духу и уходит. Чёрт возьми, Миссис Юи, вы не человек.
Я стал диким поклонником этого задрота. Реально, Джеймс нереально крут, у него шикарно всё, из каждого видео делает чуть ли не эпический фильм. Лишь об одном жалею, что не могу смотреть в оригинале, понимая всё, приходится довольствоваться сабами (которых мало) или озвучкой (побольше выпусков, но из-за этого иногда теряется весь смысл).
Стоило выйти в коридор, как вдруг стало жутко не по себе. Враг? Нееет, это адское напряжение между двумя девушками, Рин и Рани. До этого момента в игре не показывали как другие участники соревнуются друг с другом и порой задаешься вопросом, а не подстава ли это, нет, вот эти двое живое доказательство. Одна из девушек должна умереть. Пора делать ставки! -Эй Арчер ты на кого ставишь? Арчер? Вот же, он уже дрыхнет. На следующее утро проверяем место где Джулиус постоянно ошивается, это мультимедийная комната. Но это не просто комната, кратко здесь уголок хакера, через проектор можно наблюдать сражения мастеров. Ого! Сражение Рин и Рани. Арчер неси попкорн. У Рин слуга хорошо известный нам Лансер (Кухулин). У Рани же слуга огромный мужик, не хотел бы я с ним сражаться. Затем происходит какая-то фигня, слуга Рани корёжится в конвульсиях, а сама Рани что-то химичит, явно что-то нехорошее. Выясняется что Рани хочет бабахнуть себя. И вот здесь будет выбор, спасти можно всего лишь одну девушку. то есть небольшое разветвление в игре. От выбора зависит не очень многое, небольшое изменение в сюжете и двое соперников которые появятся дальше. Обе девушки помогали нам, выбор не простой. Спасём для начала Рин!
ROUTE RIN
Итак, чтобы спасти девушку нужно переместиться в Колизей, Арчер не сможет этого сделать если не использовать командное заклинание. Используем! И вот мы в Колизее. Кого бы не пришлось спасать всё равно нужно драться с огромным Слугой Рани. Снова выбор, использовать командное заклинание или нет. Если использовать то удары противника можно будет все предсказать, а значит и обезопасить себя. Если же не использовать, то очень велик шанс проигрыша (возможно даже 100%), а это конец игры. Используем! После небольшого сражения появится отделяющая стена. Чтобы побег удался, Лансер бросается на врага. Как это похоже на слуг у Рин, отдавать свои героические души, чтобы та смогла выжить. Относим Рин в мед.пункт, где Арчер на нас немного злится за столь наивный поступок. Ложимся спать
ЧЕТВЁРТАЯ НЕДЕЛЯ
Участников осталось: 16
6 дней до сражения
По традиции идём узнавать имя нового соперника. Если бы мы спасли Рани, то нашим противником была бы Арквейдушка! Но это ладно, об этом позже. А сейчас имя: Lil' Ronnie. Странное имя, собственно как и хозяйка имени, которая стоит сзади. Сбежавший работник из ресторана, клоунский наряд. Ну зато не милая кавайная девочка, уже легче будет убить. Вечерком заглядываем к Рин, теперь к ней надо будет намного чаще. Придёт сообщение о появившемся триггере. Прежде чем бежать на Арену, возьмём еженедельный подарок от Сакуры. Затем на первом этаже встречаем ту, которую меньше всего можно ожидать. Рани! И вроде она не злится на нас. Ну вот и славненько. Да она ещё и помогает! Даёт вещичку, которая поможет искать на Арене аномалии. нет нет, их не надо искать тщательно, всё будет по сюжету. Вперёд на Арену! Арчер чувствует наличие врага на локации. Ну что же, посмотрим на Слугу Клоуна. Походив по Арене натыкаемся на штучку, лежащею на полу, трогаем и ай, это была ловушка Врага. Не будем горячиться и нападать на них, для начала проанализируем вражеского слугу. Это странный старик на вид, одет в явно не добрую броню, да и сам он выглядит как сумасшедший, отлично, мой оппонент клоун, а вражеский слуга сумасшедший старик. Делаем тактическое отступление. Как всегда враг будет стоять именно на проходе к триггеру, ну и ладно, не очень-то и хотелось. Возвращаемся на базу.
5 дней до сражения
Снится сон о прошлом, Арчер советует навестить Рани. На основе того что нам приснилось утром, она делает странное заключение, что наш ГГ не совсем человек. Круто! Пойдём к Рин, которая посылает на Арену. Да, точно, у нас там незаконченное дело. Берём триггер без проблем и уходим. На выходе правда будет довольно сильная программа, но экспы дают зато прилично, хотя с ним необязательно сражаться. Выходим.
4 дня до сражения
Болтаем немного с Лео. На первом этаже Тайга уже ждёт с новым заданием, соглашаемся. Так же немного болтаем с Рин, которая наконец-то от души говорит "Спасибо" за своё спасение. Перед входом на Арену стоят сумасшедшие. Клоун хочет нас съесть с кетчупом. Вражеский слуга кидает ключевое слово. Матрикс левел 1. Что же, на Арене делать особо нечего, кроме как найти вещичку для Тайги. После чего можно выходить.
3 дня до сражения
Снова сон о прошлом. Для начала отдадим вещичку Тайге и она даст новое задание. Чтобы его выполнить, для начала нужно найти парня на выходе из школы.Он попросит найти ему вещичку на Арене. После этого разговариваем с Рин о сне. После чего нас оповестят о втором триггере. Время идти на Арену! А нет, Котомине хочет что-то сказать. Он рассказывает о челлендже. Смысл в том, чтобы убить как можно больше монстров определённого типа. Больше, чем другой оппонент. Challenge accepted! После того как Котомине уходит, Арчер говорит потрясающую фразу: "You know, I really hate that guy. Even as an NPC, he still manages to be a pain in the ass." Да Арчер, ты абсолютно прав. Итак, время охоты. В начале правила. Охота будет на врагов Carnivore, в течении этого и следующего дня. Вперёд. Принцип такой же как и на первой неделе, всех убить не получится, нужно искать такой путь, чтобы убить четверых из семи возможных. после этого можно спокойно до конца обследовать этаж. Забираем всё, включая триггер и уходим.
2 дня до сражения
В библиотеке можно пересечься с Лео. Так же следует отдать вещь парнишке у входа в школу, чтобы продвинуться в квесте, который дала Тайга. И снова идём к Рин. Однако милой беседы наедине не получится, придёт безумный Клоун. Последуем за ней на Арену. Как и в предыдущий раз, охота продолжается. После того как победа будет в кармане, стоит отловить врага и поговорить с ними по душам. Ах да, у Клоуна слуга класса Лансер. Так же он снова кидает ключевое слово, Дракула. Матрикс левел 2. Сражаемся! Отмечаем что Лансер защиту увеличивать может, а Клоун отравлять. Победа за нами. Возвращаемся на базу.
День до сражения
В этот день стоит обязательно поговорить с Арчером в Личной комнате. Он расскажет про вампиров, Брэм Стокера даже упомянет, а так же Влада. после этого говорим с Тайгой и она даст новую декорацию. Болтаем с Рин. Хе, в начале она офигивает над тем что наш противник Дракула. Ну да, это миф. Но чёрт возьми, чтобы она сказала, если бы моим противником была бы Арквейд. Идём на Арену. Ах да, мы же победили в Охоте, Котомине лично даёт нам приз. А какой самый ценный приз, конечно информация о враге. Матрикс левел 3. На Арене делать нечего, кроме как поднимать уровень, можно сразу выходить.
День битвы
Идём к Арчеру и подводим итоги. Лансер это на самом деле Влад Цепеш. Теперь мы готовы к встрече с врагом, вперёд! Колизей ждёт! Эту парочку я с удовольствием прикончу. Поговорим с ними немного, не, точно прикончу.
Archer VS Lancer
Бой может быть очень сложным. Лансер доставит кучу проблем, конечно смотря что прокачивать до этого. У меня на данный момент всё категории Е, кроме Силы, там категория А+. Но это не имеет значения, у Лансера приличное количество ХП, бить его надо точно (желательно чтобы были иногда Экстра удары), иногда разбавляя удары спец.приёмами, они могут отнимать у него до 1200 хп за раз, а то и 2000 хп если накастовать силы. Лансер бьёт очень больно, по 600-800 хп, а крит. может достигать 1000 хп, учитывая что у Арчера здоровья не так много и то что нет способности как у Сейбер кастовать воскрешение, то придётся попотеть. Иногда будет так, что всего лишь одна ошибка и всё, проигрыш. Ещё одна проблема это Фантазм Лансера, даже если знать о нём и встать в режим защиты, то это отнимет около 1000 хп. Но в конце концов победа! Лансер даже какую-то умную вещь напоследок сказал. И они оба исчезают.
по глупой случайности я упал на колени на землю матушку мне было очень больно, слава богу что я не сломал ногу, но боль адская я пролежал на земле, на холодной земле, на дворе зима, пролежал около 40 минут, пока не приехала скорая помощь, меня отвезли в трамвпункт что мне там сказали, "У тебя просто вывих, ничего серьёзного, вот тебе справочка от физкультуры и попей вот эти таблеточки", и всё, после этого я спросил, "Всё? я могу идти домой?", да, иди, а точнее прыгай на одной ноге, потому что левая нога у меня почти полностью отказала, и всё, ни рентген, ничего, просто иди домой я ненавижу врачей, хорошо что меня довезли родные до дома сейчас мне немного легче, но нога всё равно болит, пошевелить сложно, надеюсь это и правда пройдёт, иначе я не знаю что делать, если в больницах попросту посылают нах
Игра мало известна была до 2008. Оригинал вышел в 1996, скромная такая инди-игра с элементами РПГ, где пятеро школьников бегали по школе и решали как из неё выбраться, где в итоге они сражались с Сатико и все оставались в живых (умереть можно было только если проиграть бой в некоторых местах), что примечательно в новой версии остались в живых именно эти персонажи, то есть в сюжет добавили тех персонажей, которые должны умереть. И вот спустя 12 лет над этой игрой начинают работать серьёзные люди и игра приобрела второе дыхание, было переделано многое, вплоть до сюжета, который стал очень запутанным, но дико увлекательным. В 2008 году игра вышла на PC и уже в 2010 на PSP, где она приобрела законченный вид. Разработчики так же сделали такой эффект, что в наушниках намного интереснее и страшнее играть. Глава 1: Друзья навсегда! Добро пожаловать в школу Тензин! Первая кровь!Итак, что мы имеем. Школа Кисараги, после удачного школьного фестиваля 7-о школьников остаются вечером в школе, рассказывают страшные истории и провожают одноклассницу, которая на следующий день переводится в другую школу. К компании присоединяются Учительница и младшая сестра одного из персонажей. И тут староста предлагает провести ритуал дружбы, который она вычитала вот на этой страничке. Сразу хочу отметить кто виноват во всей этой заварухе. Нахо которая написала как проводить этот безумный ритуал? Нет. Виновата староста Аюми, нечего в инете искать всякую подозрительную инфу, да ещё и следовать инструкции, не, ну вы только прочитайте как описывается этот ритуал там, ну сразу видно что что-то тут не так. - ты скоро это узнаешь. Смысл ритуала, всем дружно держаться за бумажку Сатико и кричать "Сатико, онегай симас", а затем разорвать бумажку, чтобы у каждого был кусочек. Звучит словно это ритуал какой-то секты, и вот получайте, ничего хорошего из этого не выходит. Все 9 персонажей попадают в другое измерение, в школу Тендзин, которая давно уже снесена и которая в прошлом имела дурную славу. Официальная версия такая: произошло похищение 4 детишек и жестокое убийство их именно в этой школе, убийца учитель, орудие убийства ножницы.
Итак, первая глава
В начале нам дают поглядеть информацию о персонажах, эта фишка перекочевала с 1996 года. Познакомимся с жертвами поближе. Сатоси Мочида - я бы назвал его здешним гг. По первому представлению полный лузер. Орёт как резаный, слушая страшные истории. Но не всё так просто, в этой проклятой школе он становится словно другим человеком, страшные истории его пугают, да, но куча трупов, призраки, не так сильно. Хотя по идее должен был сойти с ума, но ОЯШы не такие, Сатоси быстро привыкает к трупам и ищет выход со всеми, хотя порой надоедает всё время крича Юка, Юка, Юка. Не, я понимаю что сестра и всё такое, но вы только гляньте как это раздражает Наоми. Вообще как человек Сатоси отличный, добрый и т.п., не зря по нему сохнет добрая половина женских персонажей (ладно ладно, всего две героини). Наоми Накасима - девушка потерявшая отца. Отличный персонаж, очень ценит дружбу, особенно с Сейко, я бы сказал и к Сатоси ещё, но к нему у неё немного другие чувства, и она поэтому старается стать для него такой же значимой, как Юка. Наоми сильная, такой для меня и останется, хотя в продолжении показывается, что всё таки не выдержала, но чёрт, это же противоречит концовке игры, именно поэтому не приступаю пока ко второй игре. Сэйко Синохара - отпадный персонаж. Она потеряла мать (именно поэтому они с Наоми такие дружные). Сейко сильнее Наоми духом, полная извращенка. Жаль ей удели так мало внимания, этот персонаж вносит позитив в эту игру. Юка Мочида - Младшая сестра Сатоси, всего на 3 года. Всю игру хочет ссать, не, правда, она всю игру терпит, это удивительно! Как так долго можно терпеть в компании трупов, призраков, маньяков, я бы в штаны давно наделал, но не Юка. Она сильнее всех вместе взятых, но скрывает это и постоянно плачет. Учитывая через что она прошла, я её не виню. Сакутаро Морисигэ - это вообще больной малый. Одиночка, но очень близок с Маю. Фапает на гурятину, поэтому ему эта школа только в радость. Я честно не понимаю как он дожил почти до конца игры, уму непостижимо. Маю Судзумото - добрая девушка, которая должна была перевестись в другую школу. Можно сказать что перевелась. Ей уделено ещё меньше внимания, чем Сэйко. Аюми Синозаки - ооо, это ещё та стерва. Не, конечна это добрая староста наших ребят, любит рассказывать страшные истории, но когда дело доходит до реальности, то она боится этого до смерти. С ней связаны пожалуй самые смачные концовки в игре, а уж плохая концовка в пятой главе так и вообще заслуживает оскар, завистливая сучка. Она питает чувства к Сатоси, да да, любовный треугольничек думаете, а вот нифига, с другой стороны к ней питает тёплые чувства ещё один герой. Ёсики Кисинума - пожалуй лучший чел из всех, реально. Я сначала думал он полный быдло, но нет, это человечище просто. Влюблён в Аюми, но та совершенно этого не замечает, поэтому мне его даже жалко. Юи Сисидо - учительница Английского. Очень близка с нашими ребятами, и очень заботится о них, больше чем о себе. В этой главе играем за Наоми и Сэйко. В начале кажется, что за чёрт, где мы. Класс 1-А, это самое безопасное место в игре. Здесь же подбираем доску, так как тряска изменила ландшафт школы, то без доски дальше не пройти. Сходим сначала вниз. Ставим доску и проходим. Здесь видим свечку, они служат в игре как точки сохранения, поэтому когда я их вижу, то мне становится намного легче. Дальше будет куча обуви и закрытая дверь, возвращаемся. Пол под ногами рассыпется и стоит обратно подобрать доску, хотя можно этого не делать (глупый вариант). Идём наверх. Ставим там доску. Потом натыкаемся на труп в классе, и МАТЕРЬ ВАСИЛИСА, у всех реакция на первый найденный труп практически одинаковая, а вот на призрака нет, словно труп это что-то сверхъестественное, а призрак обычный феномен. Итак добрая душа рассказывает что мы жертвы и заперты в этой проклятой школе, "закрытое измерение", а наши друзья здесь же, но в других измерениях. Затем появляется Сатико (как призрак-то испугался ), понятно что она здесь не просто поговрить, пока героини решают что им надо бежать, на доске рисуется рисунок. Наоми и Сэйко бегут, правда недалеко. В этом фишка игры, если бы Сатико захотела, то она убила бы всех и сразу, но нет, она будет издеваться, сводить с ума, запутывать, менять обстановку школы, ака убейте себя сами. И да кстати, никого эта маленькая девочка в красном не напоминает? Ага, она самая, появляется внезапно и внезапно исчезает, как Альма в F.E.A.R.. А точнее это Альма как Сатико. Теперь стоит завернуть в первый большой проход, если идти туда до встречи с Сатико, то там будет пусто и стоять на проходе стулья, но если зайти туда после встречи с Сатико, то там будет душа, которая оставит ключ от класса, а если не подобрать этот ключ, то в конце главы будет ждать плохая концовка, отлично да? И каким образом я должен об этом догадаться? Я там был и там ничего не было, но можно пройти ведь дальше, кому в голову взбредёт перепроверить тупик. Я не знаю, может об этом где-то написано, или кто-то об этом упоминает, но я не видел этого, или это типа "кому в голову взбредёт идти сразу туда где был призрак, идите сначала перепроверьте все комнаты". Здесь реально можно застрять. Согласитесь, играете вы играете, пол часа и хоп, "Это неправильная концовка". Перепроходите снова, и опа, "Это неправильная концовка". Ну ладно. И что вы думаете, они всё таки решают вернуться в тот класс. Ну да, а куда ещё идти, только туда, где только что был чёртов призрак. Вперёд! Если снова обследовать труп, то он будет просить спасти его, кстати послушайте это в наушниках, о да, аж мурашки по коже. На доске изображено как убийца убивает детишек. А на стене на листочке написано послание, "Я собираюсь убить тебя", прикольно, стоп что?! Это нифига не прикольно! При чём девушки это никак не откомментировали, словно это нормально, о чём они думают. -О Сэйко, смотри, нас хотят убить. -Да не, это не нам адресовано наверно. Так же в классе есть свеча, безопасность. Идём дальше, запертая дверь по пути будет, но ключ от неё мы нашли. Будет выбор, зайти или нет, конечно зайти. Записка у трупа гласит не читайте газету, ага, щаз, чтобы мне написали "спасибо за игру, но это неправильная концовка"? Читаем новости об убийстве в этой школе. И нас закрывают в этом классе. Паника! Реально это страх, было предупреждение не читать газету, а мы любопытные такие читаем её и нас вдруг карают за это и закрывают. Для большего удовольствия отключают музыку, свет притих. Мало? Читаем ещё раз газету - "вы никогда не покинете эту комнату". Кстати если внимательно присмотреться, то на газете можно увидеть лицо. Вот здесь реально можно отложить пару кирпичей, а ведь по сути особо пока ничего не произошло. На доске написано "Выпустите меня, выпустите, ВЫПУСТИТЕМЕНЯВЫПУСТИТЕМЕНЯ". Труп плачет. Немного походив и послушав разговор девушек, дверь откроется. На выходе Сэйко обнаружит что её кусочек бумажки "дружбы" потерян. Сейчас этому не придаётся большое значение, но эти бумажки ой как не следует терять. В манге кстати известно куда делась бумажка, когда они убегали от Сатико, а та подняла его: Тем самым Сейко стала полноценной жертвой. Идём дальше. В коридоре ещё одна записка, которая гласит что "В конце концов вы будете убивать друг друга", да ладно враньё. На самом деле нет, это записка одна из самых пророческих. Кстати слышите это жужжание мух? Небольшой недоработок, определённые скрипты работают строго в определённом месте, например скрип пола, но это ещё ладно нормально, но вот скрипт жужжание мухи над трупом это не айс. Например идём мы вперёд и включается этот звук, и дальше видим труп, ок. А теперь возвращаемся через этот труп и когда он позади уже, вдруг включается скрипт мух, хотя мы прошли труп и впереди ничего не намечается. Это мелочи, но в первый раз я шарахался от этого. А ещё можно встать на то место где включается скрипт жужжания и будет адовый звук повторяться и повторяться, как в плеере. Затем девушки наткнутся на кусок плоти на стене, хехе, если бы они только знали кто это. Опять же небольшая фишка, некоторые вещи произошедшие в одном измерении могут проявиться и в другом, например чей-то крик, или труп. Идём дальше, по пути подбираем ещё одну доску, снова труп, а затем и призрак, который советует нам читать записки мёртвых, чтобы они помогли выбраться отсюда. В классе 5-А будет ещё один ключ, но его не удаётся поймать, он магическим образом оказывается на другой стороне пола. Время командной работы! Нужно оставить Сэйко на том месте где появляется ключ. Подбираем его, это ключ от мед.пункта. прежде чем идти туда, сходим и используем найденную доску выше того места, где труп на стене. Поднимаемся и здесь в первый раз увидим призрак пацана, но увидим его только мы, а не героини, что ещё больше пугает. Думаете он добрый? Как я уже говорил спрайт призрака страшнее, чем он же на CG. Это в игре кажется что он просто поднимается за девушками, если вернуться, то его там не будет. Но вы только гляньте на это адское отродье в манге: Ну что можно от него ожидать. Кстати, да это же Ичимару Гин из Блича: И вот две девушки добираются до туалетов, самое здесь примечательное это мужской туалет третья кабинка последняя, если её открыть, то послышится гневный вопль "Закройте эту чёртову дверь!!!", в первый раз как-то не по себе, но такое будет частенько и смотреть на это будет забавно. На самом деле там живёт благородный призрак, о нём будет подробно рассказано в Экстра Главе. В женском туалете будет закрыта одна из дверей, выходим и Сэйко вдруг приспичит сходить в туалет. Элементы реализма. Идём за ней. И оказывается она сидит в той самой кабинке, которая была закрыта. Можно ждать её вечно, поэтому идём на выход к лестнице и слышим вопль Юка-тян. Надо доложить Сэйко. Если кстати попробовать открыть кабинку в которой была только что Сэйко, то из этого ничего не выйдет, она магическим образом снова закрыта. Какая ирония будет дальше с этим местом. Теперь можно идти в мед.кабинет. И вот мед.кабинет, вроде бы, это самое безопасное место в игре, но нет, это одно из самых стрёмных мест, почему, об этом расскажут в 5-ой главе. Берём спички на подносе посередине. И наши героини расслабляются: Как можно расслабиться в этой чёртовой школе?! Полному расслаблению помешает крик Юка-тян. Сэйко бежит проверить и оставляет Наоми одну. Ой зря. Советую сохраниться. Наоми попытается выйти, но тщетно, дверь закрыта. Проблемка. Затем слышим детский смех и голос чей-то. Кстати классная вещь здесь, если до этого момента прочитать надпись на стене там написано "Мойте руки с мылом", а сейчас там написано "Мойте кровь с мылом". У Наоми начинает болеть голова, вообще здесь стоит на это обращать внимание, если у персонажа женского пола начинает болеть дико голова, то дело дрянь, это можно считать как у Спайдермена паучье чутьё. И правда, на двери появляются чёрные волосы. Свет гаснет. Пока не появился призрак можно прикольнуться и повключать скрипт детского смеха. К журналу подойти не получится, будет отбрасывать неведомая сила, и эта неведомая сила появится в виде чёрного призрака. Долго не думаем и бросаемся к двери, пытаемся сжечь волосы спичками, ничего не выходить, слишком слабый огонь. Теперь нужно добежать до шкафчика в правом верхнем углу, пол при этом будет сыпаться. Это и минус и плюс. В этой комнате очень легко попасться в лапы призрака, поэтому у персонажа есть шкала ХП, всего 30, но число не важно, это всего лишь значит, что попасться можно определённое количество раз. Вообще эти ХП ненужная штука, да, в оригинальной игре были сражения и там были и ХП и МП, но здесь это не нужно совершенно, кроме вот этого случая и ещё одного, ХП больше нигде не будут употребляться, все остальные призраки убивают с первого раза. Теперь о плюсах дыр в полу, все враги в игре ходят по прямой к цели, они не умеют обходить препятствия и парить над ямами, это конечно звучит смешно, и вроде в версии на ПС они всё это могут, но знаете, я дико рад тому что это сделали на псп. Мне дико не нравится когда за мной гонятся по такой маленькой территории, и негде развернуться. Конечно это немного убивает эффект преследования, но ничего, никому не охота вечно умирать и начинать всё сначала. Даже играя во второй раз я чуть не умер. Кстати да, если сейчас умереть, то это будет плохая концовка, а это значит если вы хотите пройти игру на 100%, то умереть здесь один раз всё таки придётся. Итак, добравшись до шкафчика берём оттуда алкоголь и бежим снова к двери, поджигаем волосы и выбегаем. Призрак вдогонку скажет "Я убью тебя". Опять же в манге это выглядит эффектнее: Сначала мне показалось странным что призрак не идёт дальше, но это тоже объяснится в 5-ой главе. После этого между Наоми и Сейко случится ссора и расходятся, а ведь лучшие подруги, вообще сюжетный ход между ними очень интересный и драматичный и он будет вплоть до конца игры. Играем за Сэйко. Давайте попытаемся пойти за Наоми, но нет, там дыра в полу. Игра словно издевается, и ведёт Сэйко только в одну сторону. голос будет её звать куда-то, ничего не остаётся как последовать. Теперь играем за Наоми. И ищем Сэйко, прибегаем в туалет. В женском туалете видим Сэйко подвешенной в той самой кабинке которая была заперта и в которой она ходила по нужде. Какая ирония, и учесть ещё то, кто это с ней сделал. Что ж, попытаемся её спасти. Но спасти её к сожалению нельзя, по сюжету никак. Даже если взять ведро на выходе, то вернувшись, Сэйко будет мертва: На такой трагичной ноте кончается первая глава, жестоко не правда ли. В манге всё это ещё и отлично нарисовано. А ведь это только первая глава. Кстати, если не побывать в той комнате, где запирают Наоми и Сэйко, то эта глава закончится ещё печальнее. А именно придут дети и жестоко убьют Наоми, ножницами, но не буду вдаваться в подробности, звуки в игре сделают это куда лучше, чем я. Странно, но в манге они к ней тоже приходят, но правда не убивают, хотя выглядят просто ужас. В этой главе всего 3 концовки, одна хорошая и две плохих.
Почему обзорчик, а не обзор? Потому что это небольшой мой взгляд, да я могу написать огромный обзор, но зачем, мне лично не интересно читать такие обзоры (хотя попадаются интересные статьи, но там скорее не обзор, а руководство), вместо того чтобы долго читать лучше самому попробовать и сделать свой вывод.
Первая игра которую я прошёл в 2012 году стала Corpse Party на псп. Несомненно это одна из лучших игр жанра Survival horror. Почему Survival? Да потому что здесь предстоит выживать в буквальном смысле, цепляться за жизнь в мире где практически нет надежды на спасение. Я хочу пройтись по ней основательно, и скорее даже напишу Let's Play. Скажу стоит ли в это играть или нет. Да, стоит. Сюжет, атмосфера, музыка, озвучка, графика - всё на отличном уровне. Сюжет будет до конца играть с вами злую шутку: дикие неожиданные повороты, неправильные концовки, самое конечно интересное это раскрыть тайну Heavenly Host Elementary School. Атмосфера такая, что пугаешься всего: темноты, пустого коридора, туалета, даже самых на первый взгляд безопасных мест, а уж от призраков вообще бежишь сломя голову и дико страхово, когда узнаёшь что через призрака нужно пройти ещё раз. Музыка такая, что вроде и есть спасение, но вдруг она меняется на такую, что кажется надежды нет, все погибнут. А от параноидальных мелодий вообще сносит крышу. Озвучка профессиональных сейю, их работа хороша, но в некоторых местах переигрывают и там даже становится немножко смешно. Ах да, озвучка всяких скрежетов, бульканье крови, звуки удушья - это всё на высоте, перед вами тёмный экран, и слышно как ржавыми ножницами выкалывают глаза, жертва кричит, захлёбывается кровью и невольно это представляешь, потому что видишь пред собой только тёмный экран. Графика простейшая в стиле старых JRPG. CG выполнены в стиле аниме, поэтому например спрайт призрака выглядит намного страшнее, чем он же на CG. Как и в прочих ужасах, здесь предстоит ходить и часто икать различные предметы, чтобы пройти дальше по сюжету, так же есть система выбора ответа, как в Визуальных новеллах, от этого зависит часто попадёте ли вы на плохую концовку или нет. Так же в игре можно "коллекционировать трупы", то бишь искать тела и узнавать имена тех кто нашёл здесь свой конец и каким образом. И вот получается, что это отличный Survival horror с отличным сюжетом и всем остальным.
Вот и закончилась сессия. К моему удивлению это была самая простая сессия на моей памяти (хотя это всего лишь третья сессия). Даже подытожил в конце. Первая сессия - паника, страх, учу, учу, учу - оценки 3, 3, 3, 4 Вторая сессия - чуть расслаблен, но всё равно стараюсь учить - оценки 3, 3, 4, 4 Третья сессия - вообще пох, практически ничего не учил - оценки 3, 4, 4, 4 И я так подумал, а может вообще не обращать внимания на сессию, глядишь и стипендия будет. Ну, не важно, главное каникулы и я могу вернуться к моим любимым занятиям, к аниме и играм.
Или просто Kamidori. Я тут подумал, пройдя игру два раза. Всё таки не зря закончил игру два раза за Юэру, открылись новые сцены и прочее, да и чтобы открыть все сцены с ней, придётся ещё раз пройти. Всё это хорошо, но я решил к игре пока не возвращаться, до тех пор пока не выучу японский язык. Надоело сидеть и не вдуплять что происходить. А сюжет в игре я считаю достойным. Поэтому решил написать пока обзор. Собственно обзорИтак, в игре мы выступаем в роли юноши Вилфреда Дион или просто Вилл. Вилл давно хотел присоединиться к Гильдии Алхимиков, но трагедия произошедшая с его родителями заставила передумать, на целый год. И вот год спустя он решается и становится членом Гильдии. У Вилла будет не лёгкий путь, ведь нужно стать мастером алхимиком. Помогать ему будут в этом его закадычный друг, мечница Юэра (которая пришла с просьбой сделать ей меч и стала телохранителем Вилла), жизнерадостная волшебница Эмиритта (которая не прочь выйти замуж за Вилла), и скромная лучница Эльфийка Серави. У каждой героини есть своя история, и в соответствии чей будет роут, ту историю мы и раскроем полностью, но раскрыть всю историю Вилла способны лишь все три истории девушек, что же случилось на самом деле с родителями Вилла. Всё вертится вокруг древних пещер, которые находятся под городом нашего героя. Помогать Виллу конечно будут не только три выше названных девушки. На пути встретятся разнообразные существа, Водный дух Суина (у которой проблемы с её озером), Земляной дух Ато (которую создадим с помощью алхимии), Суккуб Шарти, Ангелы сёстры Мелодиана и Элиза Слэйн и многие другие. У каждой есть своя история и своя просьба, Вилл обязан просто помочь. Жизнь Алхимика многообразна, от житейских мелочей, таких как сделать заказ на лекарство, до трудновыполнимых, таких как убить опасного зверя. Но алхимик и сам не прочь поубивать всякую тварь, ведь с опасных зверей можно насобирать кучу ингредиентов и создать классные шмоты, а затем продать их. Или же создать новое оружие и экипировать своих друзей. Игра основана на Алхимии, здесь этому уделяется очень большое внимание. В предыдущей игре этого жанра Химегари тоже была Алхимия, но слабее. В игре очень большое количество вещей, соответственно и монстров. Добыча вещей производится двумя основными способами, выбивание с монстров и выкапывания на локации. Из вещей делаются разнообразные лекарство, оружия, аксессуары и предметы для мастерской. Подробнее о Мастерской. Это мастерская и Дом, магазин и сад. Всё можно улучшить до 10 уровня, это повышает характеристики и даёт больше места под разную мебель, которая так же повышает характеристики. Например успешность продажи предметов, открытие новых рецептов и т.д. В магазин можно ставить героинь, чтобы продавали вещи, но иногда так получается, что не успеваешь создавать, а в магазине уже всё скупили. Продажа созданных вещей это главный источник доходов, но не единственный. В мастерской можно прошивать одежду (только главным героям, у девушек по семь костюмов, у Вилла два). Прошивка одежды даёт многочисленные бонусы к характеристикам, а так же различные способности, сама по себе одежда имеет автоматические умения, например полёт или хождение по воде. Чтобы полностью прошить одежду, нужно много денег и некоторых ресурсов. С некоторыми одеждами (точнее с героинями и этой одеждой на них), если их достаточно прошить, есть хент сцены. Так же в мастерской можно разговаривать со своими друзьями. Теперь о городе, здесь есть три основных локаций, подземелье под городом, Арена и Храм. С подземельями понятно, как и со всеми другими подземельями, это уровни на которых нужно будет играть. Храм - здесь можно купить у Ханны-сан различные лекарства в дорогу и излечивающие средства от плохих статусов. Так же только в Храме можно продать (по выгодной цене) товары редкие, такие как различные золотые слитки, мешки с самоцветами и т.д. Арена - это второй главный источник дохода, постепенно сложность растёт, а призы всё краше и краше. Снаружи города много игровых локаций. На каждой локации свой тип монстров и полезных ископаемых. Как и в предыдущей игре на ход тратится FS, на магию SP, ну и жизни HP. Но в отличии от предыдущей игры добавлена новшество, можно использовать заклинания на местности, т.е. не во время битвы, а массово по многим врагам прямо на карте. Так же добавлены парные уникальные удары, Например когда Юэра рядом Вилл сможет использовать уникальный удар (естественно если эта способность стоит). А так всё как прежде, по воздуху летают, по воде плывут, и т.д.кончено можно включить способности, чтобы обычный персонаж мог летать, например в костюме мастера у Вилла есть способности ходить по воде, по огню, в темноте, по глине. В игре так же куча CG (хотя концовок всего 3), хорошая музыка и приятная графика, несомненно Eushully постарались на славу, не зря игра получила отличные оценки критиков. Что примечательно так же для игры, второе прохождение, почти половина контента открывается лишь при втором прохождении, это и новые задания, новые персонажи, локации и монстры. Так же выходят патчи и дополнения к игре, добавляя всё больше заданий и вещей, а так же некоторые новые истории. К этой игре я вернусь ещё не раз.
Эта часть охватывает Шестую главу и далее до Эпилога
Глава 9: Клоун на шаре! Дежавю! Провал!По традиции много разговоров. Куча новых заданий. Как я писал ранее, в первой части, здесь будет миссия создать Квестовые вещи, так вот их нужно сделать по три штуки. В принципе уже можно начинать проходить игру как второе прохождение и описывать это. Хотя, я опять же не уверен что сейчас мне по плечу новые данжы, уж больно там мощные твари. Ладно, начну после этой главы, или вообще в Эпилоге лучше. Далеко идти не надо, выполним миссию которая ближе всего, она связано с Драконом, нажимаем на главные ворота и...Цель миссии как и в предыдущий раз, обеспечить защиту гражданским пока они не доберутся до указанного места, и после этого дать отпор Дракону. Дракон что-то скажет и улетит. Прошёл свободную миссию, после которой дома поджидала одна персона: Мадам нарывается на драку. Да, это будет только при Втором прохождении. Она чертовски сильна, ходит по два раза, но 4 на 1, исход ясен. Хотя у меня в итоге осталась одна Девочка-маг. Побеждаем её и она уходит. После этого и разговоров появится ещё одна миссия, но опять же идти туда слишком рано. Ну так одним глазком глянул, похоже тот Арлекино из Пустыни это воин этой девахи. Так, ну теперь по сюжету. Идём в Пещеры под Великим озером, где живёт Морское Чудище. Здесь будет много мёртвых духов, что может принести много неудобств. Да и вообще всякой живности здесь тоже хватает. Так же время от времени отнимают ХП. Цель убить Гадкую тварь, он слабый, главное добраться. После победы будет Новая локация Водопад. Цель проста, пробраться за Водопад и убить монстра. Далее по сюжету идём обследовать Пещеры в Лесу. После убийства всякой мелочи на пиктограмме появится Шинигами. Победив её миссия закончится. Остались миссии в подземельях под городом, одна из них это Испытание Алхимика, про эту миссию я уже писал в первых частях. А вот вторая миссия по захвату Шинигами, вперёд! На миссии нужно убить всю нечисть, тогда появится Шинигами, вот теперь-то мы её победим окончательно. Теперь она поселилась у нас дома. Итак, вот именно с этого момента я начинал писать сей Let's play. Теперь Можно яростно взяться за новые подземелья, как говорил ранее, большинство появляются после прохождения свободных миссии, точнее после нахождения на них сундуков. Но пока перейдём в следующую главу. Только вот с этим проблемы, пройти миссию Испытание Алхимика не выходит. Ничего не понимаю. Убил того монстра как в прошлый раз, но он воскрешается. Значит суть в другом, какое-то условие, надпись на японском говорит о нём, как бы насмехаясь, ведь я не понимаю. Ну что же, перепробуем разные способы. Так, значит главное убить его определённым скиллом (позже подправлю где пиал немного другое), убил его Юэрой (дада я выучил их имена), Юэра это мечница (почему я называл её рыцарша, какое глупое слово). Переходим в 7 главу! Ох ты ж, то что это снова роут Юэры, почти правда. Очень жаль, хотелось бы поглядеть на новые сцены и миссии, вроде в каждом роуте своя история и свои последние миссии. И внезапно! You shall not pass!!! Но нет, хент сцена со жрицей. Однако новая сцена, хе. Ололо, а ещё завалена какая-то миссия. Ну прям как-то всё неудачно, аж обидно. И ведь даже непонятно почему завалена миссия, горшок какой-то, дык он же сделан у меня, может его надо было отдать кому-то, а кому? Чёрт! Ну снова нападение Ангелов, и прочее, об этом я уже писал. Не, ну это издевательство, ещё один проваленный квест. Это проклятье! Хотя, с другой стороны я всё равно не был готов ещё к этому квесту, уж больно мои воины слабоваты. Так Адам, соберись с мыслями. Два фейловых квеста, не тот роут, совсем выбили тебя из колеи. Нет отчаянию! Дальше план таков, дохожу до Эпилога и начинаю оттуда проходить доп данжы. Вперёд! Ого, в восьмой главе присоединился Дракон, не плохо. Так же было пару новых сцен с героями. До Эпилога дошёл, в принципе это пока всё. Роут Юэры я весь описал. До дополнительных подземелий не дорос, что остаётся, качаться качаться и ещё раз качаться. Под конец: