Здравствуйте. Этот дневник сделан для различных тем, от аниме до обычных глупостей. Возможно будет полезная информация, возможно что-то интересное, смотрите сами. В общем, Добро пожаловать ^_^
Я вернулся! Ровно 6 лет назад был утерян доступ к дневнику. Всё это долгое время дайри не принимала мои верные логин и пароль по непонятным причинам. Может, они действительно были неверные, уже не суть. Но система восстановления пароля не работала, я пытался писать админам, ещё что-то делать, но был период какой-то у дайри не очень хороший в техническом плане, опять же не знаю подробностей. И только вот недавно снова попытался воспользоваться системой восстановления пароля. И о чудо! Я снова здесь. Приятно, конечно. Я начинал этот дневник ещё будучи школьником, а теперь уже более восьми лет работаю учителем. Много чего произошло за это время, конечно. Всё, теперь снова можно пропадать на десять лет.
Поглядел на днях Shoujo Shuumatsu Ryokou. До сих пор не отпускает. Если отбросить явные намёки на теорию спиральной динамики, то здесь потрясающий контраст между грустным фоном и главной мыслью, что радость жизни с её открытиями никогда не исчезнет, независимо от времени. Казалось бы, каким образом можно показать хоть какую-то радость бытия, когда мир вокруг мёртв, развитие цивилизации достигло своего пика, а вы в этом мире единственные люди. Но это возможно, в это верил автор, в это верят герои, а с ними поверил и я. Для меня это очень щепетильная тема, каждый раз думаю об этом очень много, о самой жизни, и с каждым годом это становится всё сложнее. Именно поэтому меня трогают подобные мультики.
Это ещё началось с Binchou-tan, где простая фраза: "Мне нравится жить", которую ггня прокричала со всей силы, каждый раз пробирает до глубины души. Не зря я вспомнил Binchou-tan, эти аниме чем-то похожи, не только из-за того, что героини нарисованы в специфичном стиле, но именно своей главной мыслью. Несмотря на то, что в Binchou-tan показывают куда больше выживания, чем в этом мультике. Но нужно ли это? События Binchou-tan происходят в наше время, где героине приходится ежедневно трудиться, чтобы заработать копейки и купить очередную порцию риса, чтобы не умереть с голода. И если уж в современном мире маленькая девочка чуть не погибает от обычной простуды, то что говорить о двух девочках в мёртвом мире? Я думаю, что показывать подобные трудности было бы излишне, потому что это должно быть очевидно и без этого, что сложно выживать в подобном мире, как трудно жить несколько месяцев на обычных пайках. Страх девочек показывать тоже излишне, они родились в таком мире, лишённые всего и вся, а в подобном путешествии они так живут уже несколько лет. Каждый день неизвестность. Любой день может стать последним. В любой момент может оборвать жизнь обычная балка сверху, которые над ними всегда. Зритель должен это понимать, поэтому можно сконцентрировать внимание на другом. Но это не значит, что они не берегут свои жизни, нет, наоборот, они любят жизнь, возможно, больше, чем кто-либо другой. Они не знают много, но стремятся к познанию, они не знают, какой путь правильный, но они продолжают путь. Может, стоило бы раньше повернуть назад, или просто засесть в каком-то одном месте и ждать конца, или ещё что-то, но никто не знает ответа, им некого спросить, негде искать ответа. По ходу повествования мы видим только твёрдое решение идти вперёд, но потом мы узнаём, что всё это особенно волновало более сознательную героиню Чи-чан, она всегда думала об этом, каждый день.
И именно вот это сознание того, что их ждёт неминуемое, как сложно жить в таком мире, как страшны те события, которые произошли, именно на этом фоне нам показывают теплоту, которая исходит из самой жизни. Из наслаждения ванной, из созерцания заката и неба, из наслаждения музыкой дождя, из других подобных, казалось бы, мелочей. Но для героинь это не мелочи, это события, которые формируют одно единственное умозаключение - жизнь прекрасна. Мир наполнен всем этим. Столькими событиями, столькими возможностями, столькими звуками, красками, вкусами. Всё это понимают и героини, когда видят, как люди жили раньше. А мы потихоньку осознаём то, что люди этого не ценят, утопая в крови и бесчисленных войнах, грязи и лжи. Даже "глупая" Юри в первой же серии показывает всю суть людей, она, конечно, несерьёзно делает это, просто показывает всю низость того, что произошло с миром. С первой же серии понятно, что война шла на полное уничтожение. Для этого использовали от современных роботов, до техники старых образцов, то есть на войну было брошено абсолютно всё. И если сначала воевали нации, то к концу воевали уже просто люди.
И всё это подчёркивается великолепной музыкой, классными персонажами, которым действительно сопереживаешь, непередаваемой атмосферой, которая исходит из нарисованных задников в виде пустых домов, труб, заброшенных фабрик. При этом автору удалось не просто нарисовать условный заброшенный мир, а мир с историей, можно много размышлять, как люди додумались до подобных решений, почему здесь вот это стоит, откуда статуи, когда они появились. Исследовать этот мир так же интересно вместе с героинями, познавать его историю, несмотря на то, что всё понятно, что произошло в общих чертах. Данное аниме стало одним из самых любимых среди 700-а отсмотренных тайтлов.
С этого года я начал следить за каждым сезоном онгоингов. Раньше никогда не увлекался онгоингами, поэтому решил попробовать. И мне это понравилось. И, конечно, так как много очень тайтлов различных, то с этого года так же стал дропать аниме, потому что было ненормально глядеть что-то через силу. За год я посмотрел чуть больше 70-и тайтлов, поэтому весьма сложно составлять список всего из 10-и пунктов, но поехали!
1) Zombieland Saga - Очень давно ничего не тревожило мой основной топ на My Anime List, где вы не увидите ни одного аниме, которое вышло после 2009 года, но барьер сломлен. Главным откровением этого года стал мультик про зомби-идолов. Думаю, всё это пошло ещё раньше, когда я посмотрел iDOLM@STER, с тех пор эта тема меня особенно привлекает. Будь это просто идолы, или зомби-идолы, или даже пони-идолы (об этом в другом пункте). В данном случае сериал неплохо затроллил в начале, когда трейлер преподнесли так, словно это был очередной треш про зомби с сиськами. Но первая серия установила совсем иную планку. И с каждой серией они не просто держали эту планку, но покоряли всё новые и новые высоты. Сериал умудрялся сочетать в себе гармонично буквально всё, от комедии до драмы, от пародии до реальных проблем жизни идолов. И очень классно получалось раскрывать всех героев (хотя парочку ещё не успели). Вышло легендарно, моментами заряжало мотивацией, но главное, что историяフランシュシュещё не закончилась!
2) Chio-chan no Tsuugakuro - Этот год стал для меня богат на комедии в основном. Причём именно таких, которых очень давно не глядел. Которые немного со специфичным юмором. Наверно, с 2012 года, когда посмотрел легендарные Nichijou и Danshi Koukousei no Nichijou. И только сейчас понимаешь, что такого очень не хватало. Чио-чан как раз утолила этот голод сполна. Дуэт из ггни и её подруги великолепен. Наблюдать за их похождениями, навязчивыми идеями Чио-чан и подколами Мананы. Тайтл к тому же наполнен гиковскими шутками и отсылками к различным играм (в основном YOBA-играм) Ну а различные персонажи, которые тоже со своими странностями, вносят ещё больше позитива. Жаль, что не все главы манги сняли, ибо там ещё много чего веселого осталось, но, может, как-нибудь овашками добьют или вообще вторым сезоном!
3) Asobi Asobase - А это уже представитель жанра комедии с ещё большим количеством специфичного юмора, который даже ближе не к Danshi Koukousei no Nichijou, а Plastic Neesan, но без чего-то лишнего. И если зайдёт такой юмор, то дальше весь сериал будет в радость. Хотя некоторые истории с второстепенными персонажами могут показаться слабоватыми, но взаимоотношения главной троицы всегда доставляют. И сериал богат на угарные фейсы.
4) Uma Musume: Pretty Derby - А вот и пони-идолы. Мне безумно понравилось, как авторы подошли к созданию данного тайтла. Они взяли за основу реальные скачки, события двадцатилетней давности, которые проходили в Японии. Все персонажи – это реально существовавшие лошади. И если у лошади была какая-то особенность или деталь, то в дизайн персонажа это перенеслось. По персонажу можно было даже определить пол настоящей лошади. И всё это приправили отличными песнями. Песни в этом аниме вообще отдельная тема. Ну и соревновательная тема здесь так же на уровне. Вот бы только настоящие скачки были такими. Обязательно поиграю в игру на мобилке, когда она выйдет, ибо там должно быть ещё больше песен.
5) Kemono Friends - До просмотра меня как-то отталкивала анимация в мультике, но когда начал смотреть, то моментально забыл про какие-то претензии к этому, потому что всё было использовано в плюс. И хоть идея выросла из мобильной жрпг, здесь не стали особо вспоминать об этом и просто отправили зрителя в классное и увлекательное путешествие с самыми разными забавными друзьями (на основе реальных животных), которые таковыми и становятся на протяжении просмотра. Расставаться даже жалко было.
6) Gabriel DropOut - А это уже пример обычной, но добротной комедии, которая подарила море положительных эмоций. Несмотря на то, что здесь используются не самые обычные методы в виде школьного слайса, где с людьми в школе уживаются ангелы и демоны, а ангел не совсем ангел и наоборот. В целом очень смешно и мило. Сатаня топовая, а колыбельную про церберов до сих пор иногда слушаю.
7) Amanchu! Advance - Второй сезон для меня стал ещё лучше первого, потому что здесь вновь появилась частичка мистического волшебства, которая была присуща данному автору ещё в Арии. И всё это добавилось к тому, что уже было хорошо. Умиротворение, красота океана, доброта. Безумно хочется посетить Атами и Ито в Японии, откуда черпалось вдохновение и срисовывались пейзажи. Морское дно тоже классное, но сам нырять бы не стал. Страшно.
8) Hinamatsuri - И ещё одна топовая и добротная комедия. Как вы понимаете, в этом году с этим жанром точно всё в порядке. Причём каждый тайтл со своим чувством юмора, Хина тоже со своей спецификой, поэтому каждый может выбрать что-то подходящее для себя. Мне вот зашло абсолютно всё. Но в данном случае мне даже больше понравились второстепенные персонажи, чем главные, а именно девочка-бармен Хитоми и бездомная Андзу.
9) Hakumei to Mikochi - Спокойный, неспешный, умиротворяющий слайс про загадочных лесных существ. Подобные тайтлы я очень люблю, потому что они наполнены тёплыми чувствами, которые переходят в тебя и согревают изнутри. Чем-то похоже на Binchou-tan, но с более спокойным и невинным посылом.
10) Hataraku Saibou - Сейчас сложно чем-то удивить в аниме, но Хатараку это удалось. Кто бы мог подумать, что классная идея для шикарного тайтла была настолько близко. И реализовали авторы эту идею на ура. Да что там, мне кажется, что про жизнь микробов в таком стиле можно снимать и снимать. И нужно!
Если прошлый год у меня был годом серии Resident Evil, то этот год я решил посвятить серии Atelier. И частично это удалось, потому что год Резидента немного растянулся: в начале года доиграл Веронику, затем с нуля на пс4 прошёл Revelations, выбил платину в ремейке первой части, а так же перепрошёл классическую трилогию по случаю выхода ремейка второй части - то есть да, в 2019 году год Резидента продолжится, образуя уже почти целую пятилетку! Но в Atelier я тоже много поиграл, и она идёт первой в списке.
1) Серия Atelier (Арка Arland: Rorona, Totori, Meruru. Арка Mysterious: Sophie, Firis) - На самом деле про каждую часть нужно говорить отдельно и много, потому что они не похожи друг на друга, несмотря на то, что суть одна и та же. Где-то больше акцент на выполнение заказов, где-то на путешествие по миру, где-то на алхимию. Каждая игра предлагает прожить часть жизни за определённых героев. Они взрослеют, познают мир, находят цель в жизни, заводят дружбу с людьми, чьи истории не менее интересны. И мне нравится всё, что происходит в этом мире, ты вместе с героями познаёшь его от начала и до конца, тем самым сам становишься частью этого всего. А в пределах одной арки смотришь ещё, как складывается жизнь главных героев дальше, как друг с другом переплетаются истории старых и новых персонажей. За всем этим интересно наблюдать ещё и потому, что все диалоги наполнены великолепной озвучкой, юмором и добротой, где-то местами даже драмой. В центре геймплея, конечно, стоит алхимия. Чтобы сварить философский камень, нужно начать с чего-нибудь попроще, сходить в локацию и собрать материалы, заработать денег, стать сильнее. Тем самым есть мотивация не сидеть на месте, а исследовать всегда новые места. И не потому, что в каких-то частях тебя подгоняют ограничением по времени, но и потому, что это делать интересно. Сам процесс алхимии всегда меняется. И если Ророна просто кидала вещи и делала ぐるぐる, то у Фирис это уже напоминает самую настоящую алхимию, где ты выбираешь катализаторы и тщательно думаешь над каждым ингредиентом. Вообще про Фирис стоит отдельно сказать. Мне всегда нравился больше именно акцент на путешествии, поэтому в арке Арланд понравилась больше Тотори, но в Фирис разработчики сделали открытый мир. И чёрт, это самое лучшее, что можно было придумать для этой серии. Мало того, что все элементы теперь имеют баланс: боёвка, алхимия, время – так ещё и исследование происходит с максимальным погружением. И теперь хочется, чтобы сделали вновь что-то подобное, но с ещё большим размахом. Это, наверно, я рассказал самую малость, почему эта серия очень важна для меня. В ней есть всё, что мне нужно. Впереди ещё много частей, и это здорово.
2) Odin Sphere: Leifthrasir - Мне как-то захотелось немного расслабиться и поиграть перед сном на вите во что-то простенькое. Взор упал на эту игру, где боёвка была по типу долбления одной кнопки. Но вскоре обнаружилось, что одной кнопки явно не хватает. Сначала подключаются разные комбинации для разных приёмов, затем начинаешь заморачиваться с элексирами, потом с контратаками. А потом идёт сюжет, и всё. Ты забываешь полностью, что хотел чуток поиграть перед сном, вместо этого играешь до утра. Забываешь, что для каждого персонажа проходишь одни и те же уровни, но в другом порядке – ты просто пробиваешься сквозь них, чтобы узнать, а что там дальше с валькирией Гвендолин, которая ищет внимания отца. А что с Освальдом, которого все используют в качестве инструмента на войне. Сможет ли принц Корнелиус освободиться от своего проклятия. Справится ли молодая фея Мерседес с тяжёлой ношей королевы. И каким образом принцесса забытого королевства Вельвет собирается противостоять своей судьбе. Все истории персонажей пересекаются друг с другом, чтобы прийти к финальному повествованию, которое затронет судьбы всех. Всё сделано очень сильно в плане сюжета. Каждому герою хочется максимум сопереживать. Под конец просто рыдал. Особенно запомнился момент с настоящим именем одного из гг. Визуально игра тоже красивая. Единственная её проблема, что нужно бегать за каждого персонажа по одним и тем же уровням, но в разном порядке. На каждого персонажа в среднем уходит по 6 часов. Для меня в принципе не было особой проблемы в этом, ибо я играл на харде, поэтому был даже какой-то челлендж + за каждого персонажа своя стратегия прохождения. Да, можно врубить изи и пройти с помощью одной кнопки, но так, мне кажется, ещё хуже.
3) Hollow Knight - Когда впервые глядел скрины по игре, то даже не думал, что это мне понравится. Как же я ошибался. Что называется, не суди книгу по обложке. Отличная игра в жанре метроидвания с атмосферой аля Dark Souls. Практически свободно исследуешь опустевшее королевство, выясняя по пути своё предназначение. Так как лор игры богат, то делать это всё очень увлекательно. Особенно безумно нравится наслаждаться всей этой безысходностью, что творится в игре. Добрую половину работы делает шикарнейший ост, который только усиливает атмосферу, мотив каждой мелодии очень хорошо подходит. Сама по себе игра не очень трудная, но местами присутствует неплохой челлендж (главное не заходить в длс с циркулярными пилами…) Схватки с боссами тоже все круто сделаны. Но, конечно, есть режимы для особых любителей хардкора, но мне бы это помешало насладиться исследованием, потому что сам геймплей уже больше бы раздражал.
4) Disgaea 4: A Promise Revisited - Не думал, что в плане сюжета Дисгая чем-то сможет удивить. Ну или хотя бы немного приблизиться к классной первой части и её прямому сиквелу, который не имел номера. Вторая часть была совсем слабой в этом плане и скучной, третья средненькая. Но четвёртая показала, что не всё потеряно! Даже дурацкий Аксель, которого я терпеть не могу, влился неплохо в сюжет. Молодцы, всё круто сделали. Ну а геймплей, конечно, без особых глобальных изменений. Всё такая же приятная тактическая рпг.
5) Yume Nikki: Dream Diary - Какое бы мнение не было по поводу выхода данной игре у многих, а я был очень рад видеть какое-то оживление среди данной фанбазы. Причём в виде не самой плохой игры. Очень много говорил про неё на своём канале, поэтому там можно ознакомиться с более подробным изложением об игре. Но в целом – она красивая, атмосферная и играется с приятной ностальгией. Мне кажется, что к ней подошли с особой любовью и уважением к оригиналу.
6) Haunting Ground - Игру я прошёл в прямом эфире на стриме, но после этого сразу же прошёл ещё раз. И только после второго прохождения я более менее разобрался с сюжетом, который весьма любопытно преподносится. То есть тебе его не подают готовым на блюдечке, ты его раскрываешь сам вместе с главной героиней. Возможно, игру можно упрекнуть в излишней сексуальной объективации, но, мне кажется, здесь без этого невозможно. Всегда присутствует сюжетная интрига, но в приоритете цель одна – выжить. А выживать здесь придётся постоянно, ибо угроза преследует всегда. Но с угрозой можно бороться разными способами: убегать, прятаться, сражаться с помощью кучи всяких вещей или же натравливать своего верного пса на проклятых супостатов. Да, в игре есть спутник в виде пса, которого можно воспитывать, чёрт возьми, что влияет на геймплей и некоторые другие вещи. А ещё здесь прикольный лохотрон с алхимией, где я нафармил все крутые вещи.
7) Pro Evolution Soccer (2018, 2019) - ЧМ 2018 в России затронул даже меня. Буквально в одно мгновение я заразился этим безумным настроением и вспомнил далёкие времена, когда в детстве только и гоняли во дворе мячик до тех пор, пока не стемнеет. Как по два часа собирались, делились, решали, кто будет на воротах. Как я делал безумные навесы и закидывал мяч на крышу двухэтажного дома. Сейчас, конечно, уже проблематично поиграть в настоящий футбол, но есть игры. ФИФА почти сразу же отпала в пользу более хорошего футбольного симулятора. При этом в PES 2019 добавили РПЛ, что уж совсем стало плюсом. Очень быстро удалось собрать там команду мечты, которой иногда приятно обыгрывать всяких Салахов. Что ещё любопытно, сони подсчитала, что за всё время использования пс4, больше всего времени я провёл именно в PES 2019, на втором месте PES 2018. Более 300 часов.
8) Subnautica - В этом году релизнулась, пожалуй, лучшая игра про исследование морских глубин. Я не знаю, есть ли ещё подобные игры, которые настолько углубились в данную тему. И ведь это огромный пласт для фантазии, потому что морское дно – это огромная отдельная таинственная вселенная, где может быть что угодно. А уж тем более, когда мы говорим о морском дне неизвестной планеты. И эта игра ещё и неплохой хоррор, потому что даже от одной мысли, что ты погружаешься хотя бы на 500м в океан, становится не по себе. А если ещё глубже? Куда даже не доходит солнечный свет. В игре эти ощущения сохраняются, а уж когда слышишь где-то позади чей-то жуткий вой… И когда, казалось бы, игре уже нечем удивить тебя, то она всё равно находит способ сделать это. А ещё она очень красивая.
9) Spyro Reignited Trilogy - Наверно, один из самых важных ремейков для меня в этом году. Даже ремейк Крэша не вызывал столько радости, сколько ремейк классической трилогии про фиолетового дракончика. Очень радует, что они подошли к этому с особой любовью. Тут даже без лишних слов, игра детства, как говорится.
10) Into the Breach + Faster than light - С выходом этой игры я познакомился со студией Subset Games, которые сделали всего две игры, но которые предоставляют огромный спектр удовольствия. И если FTL – это интересный хардкорный рогалик, где многое зависит от удачи, то ITB – это весьма любопытная стратегия, где многое зависит от твоего мышления. Да, щепоточка рандома присутствует, но в целом всё зависит от тебя. И если в FTL почти нереально играть на харде (там даже на изи не просто), то в этой игре с этим гораздо всё лучше.
Без понятия, как на дайри теперь встраивать мелодии, поэтому просто текстом, но все мелодии собрал здесь - vk.com/kamuro_hiro?w=wall8097857_2671 Большинство из них как раз из мультиков про идолов. 1) フランシュシュ - 光へ
Решил написать небольшой гид по игре "Пусть лучше меня убьёт любовь, чем я убью её." Она же "Ai korosu yori, Ai korosaretai." Она же「愛殺すより、愛殺されたい。」
Данная игра переведена на русский язык Vicente - vk.com/gosusuku Я же выступил в качестве редактора, ибо очень нравится мне эта игра. Есть в ней что-то такое, что влюбляет в себя. И русскому переводу очень рад, за что спасибо переводчику, за огромный труд.
По ходу сюжета этой замечательной игры заблудиться довольно трудно, какую бы сложность вы не выбрали. Только если вы практически не исследуете различные шкафы, картины и прочее. Но даже в этом случае на помощь придёт информатор Джимми, который намёком подскажет, где же вы что-то пропустили. Зато по сюжету встретятся различные головоломки, сложность которых зависит от того, какой путь вы выбрали в начале. Вот они-то и могут стать первым серьёзным препятствием.
На Easy и Normal данная загадка имеет одинаковое решение. В Читальне на втором этаже подбираем книгу про шахматы и смотрим, какие фигуры похожи на манекены в галерее. Таким образом у нас должны стоять слева направо король, принцесса, фигура в плаще, Мончи-кун, кристалл и рыцарь.
На Hard появляется шестизначный кодовый замок. Решить будет просто, если вы помните фигуры по прошлой сложности. Если вы сразу играете на Hard, то придётся чуть посложнее. Плюс стоит знать, как переводятся шахматные фигуры на английском, это поможет определить, что "Священник" - это bishop, то есть слон, а "Белый форт" - это rook, то есть ладья. С королём и ферзём понятно. Остаются две фигуры, и здесь можно легко перепутать. У нас есть статуя рыцаря, то есть knight, что в шахматах обозначает коня, но здесь таки Мончи-кун у нас за коня, а рыцарь за пешку. Плюс из книги в читальне узнаём правило - король не любит свой цвет. Далее смотрим на стол. Здесь пронумерован порядок, в котором идут числа в кодовом замке. Смотрим эти числа на фигурах и получаем следующий код: 0, 1, 3, 7, 7, 4. (код при каждом прохождении разный!)
Данная головоломка очень похожа на знаменитую Загадку Эйнштейна, но с гораздо меньшим количеством переменных. Если Загадка Эйнштейна имеет структуру 5х5, то здесь 3х2 (Easy и Normal) и 3х3 (Hard). Перед нами три манекена, которые были убиты определённым способом. Наша задача правильно расположить орудие убийства с нужной девушкой, используя для этого подсказки. На Easy у нас есть всего два признака - имя девушки и орудие убийства. На Normal и Hard добавляется ещё один признак - цветы (на Easy они одинаковые, поэтому без разницы, кому какой цветок дать).
Решение на Easy: - Шерри не может быть третьей по условию #2. И второй не может быть по условию #3. Значит, Шерри - первая. - Шерри не отравлена по условию #3. И зарезана не может быть по условию #2. Значит, пистолет кладём первым, соблюдая при этом условие #1. - Выходит, что зарезана Рейчел, которая справа, то есть третья. Кладём рядом с ней нож. - Энис - вторая, туда и кладём бутылку с ядом. - Заталкиваем каждой по цветке и готово.
Решение на Normal и Hard: - По тому же условию (не отравлена и не зарезана) определяем, что Шерри стоит первой. К ней же кладём пистолет. - Выходит, что зарезана Рейчел, которая справа, то есть третья. Кладём рядом с ней нож. - Мяту (зелёный кустик) задвигаем к Рейчел подальше от пистолета. - Энис - вторая, туда кладём бутылку с ядом. - Рейчел завидует Энис, у которой синие розы. Вот туда и задвинем синий кустик. - Оставшийся кустик задвигаем к Шерри.
С этой загадкой поинтереснее. На этот раз условия разные на всех сложностях. Цель одна - правильно расположить 6 бильярдных шаров в лузы. Решение на Easy: Джимми нам сразу подсказывает расположение трёх шаров. 2 и 5 располагаем по цвету. Ну а разбивающий шар у нас считается за нулевой, то есть "начальная цифра". Итого: 6, 8, 0 2, 7, 5
Решение на Normal: Здесь нам предстоит позаниматься математическими вычислениями. - С самого начала стоит определить место разбивающего шара, то есть нуля. По условиям только одно место подходит для него, ибо остальные требуют определённого числа. Левая верхняя луза - отличное место для начала. - Значит, справа внизу нужно получить разницу в 0. Загоняем туда 6. - Нижнее среднее можем получить только 8, прибавив левое нижнее - 2 к правому нижнему - 6. - И получаем верхнее среднее - 5, вычитая нижнее левое - 2 из верхнего правого - 7. Итого: 0, 5, 7 2, 8, 6
Решение на Hard: Самая сложная загадка в игре. У вас есть лишь очень тонкие намёки. Без гугла не обойтись. С - первая буква цифры семь. Пустышка - дурак, полный ноль Юпитер - пятая планета в солнечной системе Бесконечность - горизонтальная восьмёрка Совершенное число - натуральное число, равное сумме всех своих собственных делителей. Первое такое число - 6 Андвари - в данном слове есть нужное число - анДВАри Итого: 7, 0, 5 8, 6, 2
Каждый рыбак видит определённое количество светлячков определённого цвета, но помнит совсем другое. Ваша цель - передвинуть светлячков таким образом, чтобы их количество и цвета соответствовали тому, что запомнили рыбаки. Условие нужно подобрать сразу для обоих рыбаков. К счастью, поле, где нужно двигать светлячков, очень большое для выполнения условий, что значительно упрощает задачу. На Easy вас даже не заставят решать эту головоломку. На Normal будет два цвета. На Hard уже три цвета. Примерные решения:
Но помимо сюжета в игре есть ещё много чего! Можно собрать полную коллекцию Потеряшек. Помочь всем бедным коровкам обрести новый дом. И, конечно, собрать полную коллекцию бэд эндов, которых очень много. Не получается собрать всё? Попробуем разобраться вместе.
2) Памятная монета - комната, где на нас нападает Деймон. Есть два способа получить монету. При первой встрече с Деймоном - стучим по бочке в центре комнаты, и Деймон разобьёт её. Если не сделать это, то позже можно попросит Мончи-куна разбить бочку.
3) Проклятая запись - исследуйте диванчики на первом этаже в холле.
4) Трёхмерный пазл - исследуйте шкафчики слева в комнате отца, где радио.
5) Забытый постер - висит на стене в комнате для просмотра слайдов.
6) Солнцезащитные очки - на столе в читальне на втором этаже.
7) Берлинское обольщение - на столе в пекарне на втором этаже.
8) Расстроенная скрипка - в библиотеке на первом этаже.
9) Портативная игровая приставка - дайте Деймону сыграть в пинбол в игровой комнате.
10) Плохо сделанное видро - в пристройке, слева от ящика, где найдёте картину двери.
11) Тропический щит - требует больше действий, чем всё остальное. Заходим в тропическую локацию в пристройке. Слева от лодок появится турист. Когда он сообщит, что потерял деньги, то находим его кошелёк справа под одной из пальм. Идём в лодки, проигрываем все деньги на ящиках. Обращаемся к туристу. Получаем купон на сто рублей. Идём в магазин ниже и меняем купон на щит.
12) ГНО - прямо за вантузом будет картина с этим...
13) Особенные домашние грибы - в пристройке, в хижине белого Мончи-куна, используются как сейв.
14) Любовный поджаренный зефир - в картине с рыбаками и хижиной. Нужно проверить костёр у второго рыбака, но забрать можно после его ухода. (на сложности Easy сразу, так как рыбаков нет)
15) Запретный робот - на космическом корабле, рядом с головой в банке.
16) Подозрительный смайлик - когда будет мини-игра с полётом, то сразу летим в правую часть экрана, ибо почти сразу там появится смайлик, который нужно поймать.
В определённый момент вы заметите, что в доме появились коровы. Всего их семь штук. От каждой нужно получить "Доказательство" того, что вы её спасли. Кто-то отдаст его просто так, а кому-то придётся помочь.
1) Первую корову вы найдёте в кладовке, где брали раньше радиолампу. "Доказательство" отдаст просто так.
2) Вторая корова находится неподалёку. Рядом со сломанным холодильником, где был потайной ход, ведущий в колодец. Но беда, корова находится под напряжением! Идём к управлению электричеством, где включали по сюжету свет и вырубаем подачу тока. Идём обратно к корове и получаем "Доказательство".
3) Третья находится на балконе на втором этаже. "Доказательство" отдаст просто так.
4) Четвёртую корову окружили тараканы на чердаке. Нужно пойти на первый этаж, где спасали вторую корову. Используем картину двери слева, заходим, забираем спрей в шкафчике и травим тараканов на чердаке. "Доказательство" наше.
5) Пятая находится в Пекарне. Ей нужно принести сено, которое добровольно отдаст корова из ранчо в пристройке.
6) В пристройке можно получить шестое "Доказательство". Идём туда, где раньше стоял Джимми с граммофоном, который он потом вдруг оставил. (Кстати, на граммофоне можно использовать пластинку, которую можно найти на снежной горе, если туда вернуться и проверить сани ещё одного снежного Мончи-куна).
7) Седьмая корова уже упакована и затащена на космический корабль. Спасти её можно только во время эвакуации (причём только тогда, когда идёшь на хорошую концовку). Но до этого момента зайдите туда, решите несложную задачку, чтобы вам этого не пришлось делать тогда, когда будет тикать время. Но нужно ещё получит "Доказательство"! После того, как вернётесь снова на Землю, за Деймона обойдите озеро справа и обнаружите спасённую нами корову. Все "Доказательства" в сборе!
В награду получите достижение + в следующих прохождениях в игровой комнате будет стоять корова-девушка, которая даёт молоко, которое можно использовать для восполнения здоровья в любом месте.
Весьма ламповый и тёплый тайтл. В последнее время я очень люблю подобный тип аниме, где нет серьёзных конфликтов, неудобных штампованных ситуаций и тому подобного. Просто интересное времяпровождение забавных девочек, которые любят походы. Но даже в таком небольшом и простом аниме нашлось место для развития персонажа. И если основная пачка остаётся такой, какой она предстаёт, то Щима Рин несколько меняется под влиянием этой пачки. Для неё открывается радость совместных походов, сначала вдвоём, а потом и целой группой. Наблюдать за этим очень здорово. 9 гор Фудзи из 10.
Как я и думал, в аниме со временем мало что изменилось, поэтому Звёздочки уверенно чувствовали себя на своём месте на протяжении всего эфирного времени. Смешно, забавно, умилительно. Но некоторые шутки смотрелись неуместно, странно, навязчиво. Слишком сложно быть идеальным во всём, юмор у всех разный, но от некоторого можно было и отказаться. 9 унко из 10.
Вторая половина сериала как-то даже сильно заинтриговала своим накалом. Даже стало интересно смотреть в какой-то момент! Смотрится, конечно, всё ещё дёшево, но отношение уже совсем другое. Появились другие персонажи, которые привнесли толику истории. На гг уже смотришь по-другому, как на действительного профессионального игрока. И уже замечаешь, что радуешься за персонажей, когда они побеждают. Но всё ещё слишком профессиональная вещь, нужно знать достаточно хорошо сёги. Плюс драма была лишней в одной из серий. 7 лоли из 10.
Ещё один пример безконфликтного аниме. Ты всё понимаешь с первой серии. Сразу видишь парочку и просто смотришь на становление их отношений. Аниме про то, как должны сближаться люди. Никаких треугольников, ненужной драмы, внезапных переездов, проблем со стороны. И ты понимаешь, чем всё это закончится, потому что это очевидно. В одной из глав манги автор (и вместе с ним и Такаги) как бы даже поддразнивает читателей на эту тему. 9 рожиц Такаги из 10.
Немного неоднозначный тайтл. Я много думал, как же сюжет пойдёт дальше. Я лично думал, что это будет какой-то детективчик, где главная героиня будет использовать остановку времени, чтобы... и так далее. Но кто же знал, что всё будет происходить в пределах одной остановки времени. Некоторые герои странные. Всё вокруг происходящее тоже странное. И отношение других к этому - странное. Есть какое-то развитие у главной героини, но вот главный злодей и концовка, нуууууу, такое. Вроде, прикольно, а, вроде, и странно. Но мир можно развить дальше, судя по персонажу, который появился в самом конце. 7 лопающихся голов из 10.
А вот он пример аниме, где есть компания, но внутренними и внешними конфликтами. Кто-то с кем-то ссорится, у кого-то сложно с этим, у кого-то с тем. Но в целом то, как всё это преодолевается, имеет интересное развитие. Но тайтл как-то неправильно поступил со своим эфирным временем. Либо нужно было сделать Антарктиду конечной целью, чтобы вот в последней серии они достигли её, наконец-то, мол долгожданная цель, либо вводить Антарктиду где-то с середины хотя бы. Я понимаю, что нужно было показать становление дружбы, преодоление преград различного характера и всякое такое. Но затянуто это вышло, а Антарктиды маловато. Плюс несколько глупых поступков главных героинь, когда они по логике должны были попрощаться с жизнью все вместе. 8 пингвинов из 10.
Очень нелёгкая судьба была у этого аниме. Очень. Тут уже конфликты не в аниме, а у их создателей. В команде творился какой-то полный ад, поэтому качество анимации постепенно падал, а в одной из серии был полный "наруто щипуден 167 серия". Как итог, аниме закрылось на десятой серии, дальнейшая судьба неизвестна, но должно быть продолжение в виде двух серий или ещё чего-то. И очень жаль! Потому что у сериала есть неплохой потенциал. Он, правда, немножко портится уж слишком карикатурными злодеями в виде комитета старушек, но во всём остальном прикольно. 8 Золушек из 10.
Классный тайтл. Наверно, в нём здорово всё. И отношение главных героев к другу другу. И их отношение к своим питомцам. А питомцами выступают разные существа из различного фольклора (не только японского). Классно, что чем дальше, тем место различному фольклору уделялось всё больше и больше. Сначала у нас есть чиби мумия, затем чиби дьявол, чиби дракоша, пушистый баку. Даже появляется богиня местного храма и фестиваль бога земли. Уникальная вещь с интересным подходом. Но слегка приторно в каком-то моменте. 9 мумиков из 10.
Жаль. Очень жаль. Когда у аниме выше не хватает денег и людей на анимацию, а в этот момент по соседству тратится бюджет и силы ни на что. Не получилось у тайтла исправиться. Попытка была сделана (и успешно!), нооо... снова слились. То есть вот момент с прохождением данжа - весьма интересный. Но это буквально две серии. Было бы даже лучше, если бы они закончили сериал именно этим данжом, чтобы я такой: "Ого, могут же! Значит, второй сезон реально будет крутой, раз им есть что показать." Но нет, мы закончим каким-то квестом на 300 флаконов... И снова бесконечные разговоры, едьба, гулянки... эх. Да, там есть какое-то развитие сюжета, почему герой оказался в этом мире, но всё это просто утопает в куче ненужного контента. 5 зверо-лоли из 10.
Для меня это был годный сериал. Ему далеко до Baccano, но почти догнал по уровню Durarara. Не хватает ему щё чего-то. Возможно, какого-то большего размаха и раскрытия второстепенных персонажей, но в целом всё интересно смотрится и драйвово. Очень буду надеяться, что второму сезону быть. Тем более, что такого рода тайтлы выходят ооооочень редко. 9 раменов из 10.
Закончился сериал, на мой взгляд, явно не так, как начинался. Очень резкие повороты в сюжете, которые подводили ситуацию именно в ту сторону, какой всё и закончилось. Знаю про скандал, который связан с последними главами манги, но всё не так плохо, наверно. Конечно, всё должно закончиться без серьёзного конфликта, без драмы, без странных решений, чтобы всё закончилось максимально нейтрально. В аниме старались подойти к этому более плавно, нежели в манге, но всё равно видно, как резко сбавляет оборот любовная линия, заменяясь на дружескую. Но для меня сериал был на одном уровне. 7 тенчё из 10.
Ничего не изменилось с прошлого поста. Идеально. Подобные душевные аниме выходят очень редко и ценятся мною очень высоко. Они имеют какую-то волшебную силу воздействовать на меня, как какое-то лекарство, лекарство для души. Идеально во всём. 10 из 10.
Я её назвал "Операция "Мадока" или новые приключения Арараги-куна". Серьёзно, Шафты оторвались по полной, запихнув атмосферу Мадоки в некоторые серии, героя, чем-то смахивающим на Арараги. Снова эти ракурсы, кадры мимолётные, повороты шеи. В некоторых моментах Сейбер выглядит настолько фансервисно в своей одежде, особенно это касается выреза сзади. Но это всё ладно, своя, как говорится, атмосфера. Странно, что они решили остановиться на десяти сериях, ибо продолжение должно быть обязательно. По ходу сериала становится понятно, какое отношение имеет всё происходящее к игре. Для понимания происходящего таки лучше быть знакомым чуточку с игрой, ибо здесь всё идёт с некоторой долей отсылок. Прикольно обыграны игровые моменты некоторые: выбор пола персонажа и руты Рани и Рин. Особенно забавно, что Рин и Рани стали похожими на своих слуг, на Кухулина и Лу Бу соответственно. Запихнут ли в продолжение что-то с Сакурой, с сёстрами Аозаки, Киреем - непонятно. Или же просто закончат восхождением, битвой с Буддой и философской беседой с Твайсом. 8 umu~ из 10.
Сериал мог бы выйти отличным, если бы они сконцентрировались на интересных историях, как было в 3-ей серии, в 10-ой, и ещё в какой-то. Которые не такие прям банальные, как в истории чувака, который не любил девушек по надуманной глупой причине, или как в истории с коллегой куклой, которой отказали в отношениях. Но нет, сериал полностью сконцентрировался на личной драме Ваиолетты, которую можно было уместить в несколько серий и развивать параллельно тихонечко. Но они эту драму "развивают" с надрывами, с высасыванием из пальца, бросая в глаза прямо, крича "Жалей её!". И, вроде, всё, драма разрешилась, но нет! Они давай продолжать всё. Остановитесь! 6 майоров из 10.
С этого года решил попробовать для себя новую штуку. А именно начать следить за сезонами и брать онгоинги. Последние где-то три года очень мало смотрел аниме, поэтому надо было действовать. И не просто какие-то онгоинги взять выборочно, а осилить почти весь сезон! Некоторые тайтлы я заигнорил полностью: Citrus (я к юри хорошо отношусь, но это какое-то мерзкое прямо) и Poputepipikku (это просто непонятная для меня вещь). Некоторые тайтлы я не успел взять, которые хотел: Killing Bites, Beatless, Ito Junji: Collection, Toji no Miko, Ramen Daisuki Koizumi-san. В остальном у меня получилось взять одновременно 16 онгоингов, где нет вторых сезонов всяких. И на данный момент почти везде посмотрел по 6 серий, т.е. для большинства тайтлов это половина. Когда сезон закончится, то я обязательно подведу итоги по всем тайтлам, а сейчас на половине пути отмечу 5 хэдлайнеров и 5 аутсайдеров по моим впечатлениям. Вне списка ещё где-то находится Fate/Extra Last Encore, потому что оно началось только недавно, но обещает быть чем-то очень хорошим.
Пожалуй, самый ламповый сериал сезона. Для меня подобные тайтлы являются отдушиной, а это самое прекрасное, что может дать мне аниме. Главные герои своими размерами напоминают другое аниме, где были чибики, которые трудились в поте лица, чтобы выжить, и которое так же для меня было сильным тайтлом (Binchou-tan). Но в то же время эти два тайтла совершенно разные. В "Hakumei to Mikochi" на данный момент невозможно получить какие-то грустные эмоции, сплошной позитив. Герои ведут взрослый образ жизни, работают, выпивают, закупаются с размахом, а уж когда они начинают есть (что случается довольно часто), то хочется и самому что-то выпить и съесть, поэтому лучше смотреть сериал будучи сытым. Я почти уверен, что дальше ничего не изменится в плане сюжета, поэтому сериал уверенно себя чувствует на первом месте в списке.
Да. Тут никакого хайпа у меня нет, просто я на данном жанре собаку съел. И если кому-то данное аниме кажется странным, то стоит обратить внимание на все предыдущие культовые мехи, ни один из них не был бы полностью адекватным, без килограмма пафоса, превозмогания и БУРЕНИЯ НЕБЕС. А я и вовсе начинал с Евангелиона в раннем возрасте, поэтому подобных вещей мне сейчас очень не хватает. И тут выходит "Darling in the FranXX", который делался словно на заказ! Шикарная главная героиня и типичный главный герой. Очень интересно по какому пути пойдёт сериал, что же будет дальше, будет ли всё круто или сериал резко свернёт в полный треш - никто не знает, но этот путь я пройти обязан. Намечено 24 серий, поэтому всё может кардинально поменяться, но пока - всё отлично.
Представитель ещё одного жанра, которого мне в последнее время не хватает. Это эдаких "взрослых" сериалов, где серьёзные дела делаются без лишних соплей. Чаще всего такие сериалы про наёмных убийц, и что-то подобное: Baccano, Black Lagoon, Jormungand и так далее. Очень мало чего-то подобного, на мой взгляд. Поэтому Свиной рамен выглядит любопытно. И за шесть серий отлично себя зарекомендовал. Многих отталкивает наличие персонажа, который косит под девушку, но сериалу это никак вообще не мешает. И здесь не так уж много персонажей, чтобы запутаться (но, конечно, их больше, чем 3). И сериал не пытается вилять просто задницей как-то, как в случае с Durarara (первый сезон которого я считаю шикарным, но всё-таки там всё мягче в этом плане). Если мы делаем сериал про наёмных убийц, то и не стоит ожидать, что не будет показана тёмная составляющая этого мирка, что герои будут просто царапать других. Посмотрим, что будет дальше. Пока сериалу есть где развернуться.
Звёздочки забрались на мой борт чуть позже всех остальных, но закрепились на нём прочно. Шикарная комедия. Честно, не думал, что настолько зайдёт, но у них это каким-то образом получилось. Просто топовая троицы главных героинь, особенно радует Котоха. Думаю, за оставшиеся серии мало что изменится, поэтому они так же уверенно себя чувствуют в этом топе.
Ещё один классный ламповый и добрый сериал. Он настолько умиляет, что даже не знаю, что может пойти не так. У главных героев необычные питомцы (мумия, дьявол, дракон - чибики), но они такие классные, особенно топовый дракоша у тянки. Странно, но за шесть серий всё ещё не всех показали главных героев, коих четыре (если судить по опенингу и эндингу). Но последний герой должен появиться в седьмой, поглядим, как он впишется в сформировавшийся ламповый круг.
Почётное первое место, но гордиться здесь нечем. Я не знаю, зачем существуют подобные тайтлы, но это просто бездарно. Если вы делаете фэнтези, то давайте экшона. Если делаете гаремник, то давайте фансервис хотя бы. Но нет ничего! Абсолютно пустые шесть серий. Чуть экшончика, вот кадр с голой лоли... всё, остальное время герой ходит и анализирует еду... все шесть серий. Вроде, герой собрал весь гарем, и должно что-то пойти, какой-то сюжет, но если и дальше всё так будет, то это будет одним из самых худших тайтлов, что я посмотрел за всё время, а не только в этом сезоне.
Это аниме такое же, как и главная героиня здешняя - красивое, но пустое. Я ожидал от аниме совершенно другого из-за того сеттинга, в котором всё происходит. А получил такую банальщину, что даже не по себе. И когда недавно назвали возраст главной героини, то всё встало на свои места. Если подумать, что всем героям по 14 лет, то всё получается, но вот только сеттинг с этим не вяжется, должна была быть средняя школа, а не послевоенное государство 19-ого века. И сериал подаёт свои сюжеты, как плохой фокусник. Мотивация главных героев вообще непонятна, они просто тупо смотрят на главную героиню и меняют своё мировоззрение. "Она бывший солдат, сирота, без рук, была любима и в разлуке... ЧЁРТ, что же я делаю, наплюю на всё и буду добрым, ведь есть такие люди, как Вайолетта" Как это работает??? "Я не люблю женщин, мои родители меня бросили, ух, особенно бесят эти куклы... ох, какая красавица, и сирота! Я должен измениться!" Да проповеди Наруто для главных злодеев выглядят логичнее. "Нам нужно свести два государства женитьбой, от писем зависит военное положение этих стран... хм... пошлём куклу, которая не шарит в чувствах! Гениально!" Сопереживать старшеклассникам в старых сериалах от Kyoto Animation было куда проще и лучше.
Я так понял, что это как бы ремастер сериала, который выходил в 99-ом году. И мне теперь хочется поглядеть этот старый сериал. Ну или хотя бы почитать первоисточник, потому что события, которые показываются в сериале... они словно урывками... или нет... я даже не могу описать, как это всё происходит. Глупо, убого... нет, скорее, странно, да, как-то всё странно, словно ты смотришь сериал пьяным и во время просмотра постоянно теряешь сознание. Ты, конечно, понимаешь примерно, что происходит вообще, но в целом, словно собираешь три мозаики одновременно. Но у сериала есть шанс исправиться, ещё много серий впереди.
Конечно, я виноват, когда ожидаю чего-то одного от аниме, а получаю совсем другое, но чёрт... Я ждал сериал, где всё внимание будет сконцентрировано на сёги... и в принципе... оно как бы и так, но одновременно и не так. Всё же сериал про лоли-гаремник, что-то похожее было в Ro-Kyu-Bu. То есть главный герой у нас тренирует кучу лоли, две из которых имеют супер потенциал. Но если подумать, то в сериале всё-таки есть любопытная информация про сёги в целом. И про тактики тоже, но для их понимания нужно быть уже далеко не новичком.
К данному тайтлу у меня двоякое чувство. Знаете, оно само по себе содержит в себе много неудобных моментов, которые вызывают неоднозначные чувства. Это и отношение главных героев к происходящему, их реакция, и участие в этом во всём других лиц. Плюс ко всему со мной была весьма схожая ситуация, и поэтому сложно всё как-то. Я лишь понимаю, что дальше будет только больше драмы, такую ситуацию сложно как-то благополучно закончить без страдания с какой-либо стороны. И чем дальше, тем больше главные герои роют себе яму. Если я в своём случае не мог дать резкий отказ на подобный случай из-за боязни того, что может произойти непоправимое, то здесь главный герой не делает этого по какой-то наивности, что ли. И ситуация лишь усугубляется. Конечно, вряд ли всё будет так, как обычно в жизни решают такие проблемы, всё-таки это мультик про романтику и все дела, но посмотрим. Это, наверно, один из сериалов, которых очень сложно оценивать в онгоинге, мне нужна целая картина. Но рисовка здесь прикольная, а уж глаза героини просто космос.
Обещал себе не спамить в дневник свои видео, но это попросту невозможно расписать текстом, это эмоции. Иногда я удивляюсь, как я уже почти два года работаю в этой сфере. Я попросту отпетый мазохист.
Меня постоянно подрывает написать огромный пост про год работы учителем, даже уже почти два года, но постоянно что-то мешает. И сейчас я уже больше думаю, что это незачем. Потому что ведь всё и без этого должно быть понятно. Все проблемы, всё это лежит на поверхности, всё весьма очевидно. Единственное, что я извлёк, будучи внутри всего этого - как действительно это всё сложно. Насколько сильно влияет "поддержка" со стороны.
Я ещё на пятом курсе решил (один из первых), что пойду работать в эту сферу. Не знаю почему, детей я не особо прям уж так люблю. Может, потому что не хочется, чтобы универ был просто для галочки, где я получил диплом. А может, я запрограммированный миротворец. В любом случае, в этой сфере дети оказываются куда меньшим злом, чем родители, общество, вся страна и даже другие учителя. И я серьёзно. Конечно, с детьми очень сложно, особенно с трудными и отсталыми. Давать 5-6 уроков подряд каждый день - это адова печь. Но если бы мне пришлось работать только с детьми, только вот давать им знания, пытаться чему-то научить, то это было бы ещё приемлемо. Но представьте, что если вот уже это сложно, то есть моменты куда жёстче.
Это неловкие разговоры с родителями, которые не занимаются воспитанием своих детей, но точно лучше тебя знают, что нужно делать, ведь ты молод и своих детей у тебя нет, и вообще ты виноват в том, что они плохо учатся. Это вечная проблема: хорошие отметки - ученика, плохие - учителя. Это мудрые высказывание приближённых к кремлю, которые прямо говорят, что учителя нищеброды и полный сброд неудачников. То есть, какую вот установку дают эти люди через телевизор другим людям. Естественно никто не будет уважать учителей. Даже дети. Каким для них может быть авторитетом вот этот человек, который требует выполнения упражнения, если вот высокопоставленные люди говорят, что он неудачник, а папка вон не работает, бухает и пятки чешет (во многом для детей именно родители авторитеты). Да плевать ребёнок будет на мнение учителя. Это и сам народ, который вспоминает своих злых учителей, и которые на своём примере и примере одной школы теперь всех ненавидят. Это и разговоры о мифических взятках. Это и разговоры о том, что школы заставляют покупать учебники на свои деньги. Кстати, про этот момент. Так как на мне библиотека школьная, то могу прямо сказать, что это вообще никаким образом от школы не зависит. Да, школа обязана заказать учебники нужные, школа обязана всех обеспечит материалом, но вот деньги на это должно давать государство. Причём они должны давать столько, сколько надо. А они с каждым годом дают всё меньше и как хотите, так ими и распоряжайтесь. И это минимум всегда. Учебники приходится заказывать максимально экономно, чтобы хотя бы детям хватило (учитель-то сам себе может купить, ага). Это и постоянные тёрки с другими недовольными учителями. В школе нет никакого дружного коллектива, каждый всегда трясётся за свою задницу и свой предмет, даже если ты преподаёшь обж, то твой предмет обязательно должен быть самым важным. На самом деле отношения в коллективе это, пожалуй, самая большая головная боль, таких заговоров и интриг не было ни в одной части Мафии.
И вот всё это накладывается очень большим негативом. Конечно, всё плохо, я знал куда иду. И я знаю, ради чего я это сейчас делаю. В этой работе есть светлые стороны, и я получаю опыт, который мне нужен для дальнейшего пути. Но дело в том, что постоянно тычут в бок, вот ты хочешь забить на всё, мол плевать кто там что говорит, но нет, к тебе приходят и начинают тыкать. Это раздражает. Зачем так делать, мне крайне не понятно. Мотивация и без того мала, так зачем ещё постоянно нагнетать эту ситуацию. Говорить, что маленькая зарплата - это призвание, даже не давать пустых мнимых надежд, что будем повышать, но нет, зачем, легче прямо сказать, что всё, это вот призвание и живи с этим, зато честно. Хотя нет, надо было добавить, что она будет ещё меньше, ибо всё в этому и идёт, учитывая последние педсоветы и слова директора с людьми с области.
Ладно, хватит нытья, ибо правда есть и светлые стороны в этом. Когда случайно узнаёшь, что многие всё-таки дети тебя любят, а некоторых спорных личностей наоборот. Это когда узнаёшь, что ребёнок, который ненавидит школу, но ему нравится ходить на твои уроки. Это когда дети чувствуют твоё настроение, даже когда ты пытаешься скрыть его. Когда поддерживают с тобой определённую дистанцию, зная, что тебя лучше не злить. Когда тебе говорят (одна девочка) спасибо за то, что подготовил к экзамену и выпустил. Кстати забавно насчёт девочек, меня мой наставник (другой учитель, которого закрепили за мной) как-то вызывал на такой откровенный разговор, мол держи дистанцию, что по мне кто-то даже сохнет, неизвестно что у них на уме, и всякое такое, что кто-то даже просто ходит в школу из-за меня. Прямо аниме!
Да, всё это сложно. Да, время и силы, чтобы всё сделать и выполнить, исчезают без остатка. Я ещё не могу назвать себя хорошим учителем, который даёт знания по максимуму, ибо мне самому нужно многое узнать (но времени на это попросту нет, даже если оно остаётся, то я в это время хочу попросту отдохнуть и поиграть например). Думаю, что я слишком требователен к детям, особенно к тем, которые в силу своих способностей попросту не могут учиться хотя бы удовлетворительно. Мне самому интересно, как далеко я смогу зайти, сколько ещё выдержу на этой стезе.
А тем, кто думает, что всё просто и легко, то Онидзука в помощь.
Подведу персональные итоги 2016! На этот раз уберу пункт "Фэйлы", чтобы не было ничего печального и грустного. Будет только хорошее! Вместо этого пункта введу "Песни и мелодии", вот это здорово. Так же стоит отметить, что этот год стал весьма игровым, ибо в начале именно этого года я купил Виту, а под конец ещё и PS4, чему я несказанно рад! Итак:
1) Non Non Biyori Repeat - я долго откладывал просмотр второй части, ибо подозревал, что что-то может пойти не так. Я даже его посоветовал двум людям, которые потом посмотрели быстрее меня. Однако мои подозрения были напрасны, аниме принесло мне точно такие же прекрасные чувства, что и первый сериал. Великолепное произведение.
2) The iDOLM@STER - у меня есть своего рода любовь к подобному роду аниме, где кто-то чего-то добивается, идёт к вершине, преодолевая проблемы и невзгоды - это пошло ещё с жанра спокона. Поэтому жизнь Идолов весьма пришлось по душе, а уж истории отдельных из них вообще заставили рыдать взахлёб.
3) Gosick - очень давно, ооооочень давно не смотрел аниме подобного жанра, в последнее время были одни слайсы, поэтому Госик внёс свежий воздух в мой список просмотренных аниме, и ладно бы просто освежил его, так ещё и укоренился в нём плотно с помощью отлично поданной истории и няшной героиней!
4) Ichigo Mashimaro - спокойный и атмосферный слайс про маленьких девочек, с которыми весьма контрастирует единственный взрослый персонаж, который и курит и пьёт, но при этом всё равно остаётся весьма милой и интересной особой.
5) Valkyria Chronicles - по началу не очень хорошо воспринимал данное аниме из-за отношения к войне главных героев, мне казалось, что как-то всё было несерьёзно, что ли. Но потом оно набрало обороты и преподнесло много чего интересного, оставаясь великолепным до самого конца.
6) Mahou Shoujo Madoka★Magica - вот сколько не смотрю аниме, где за сценарий отвечает Urobuchi Gen, так у него всё получается закончить везде почти одним и тем же. Весьма тёмная история о милых волшебницах с толикой безысходности и отчаяния. Такое иногда тоже стоит поглядеть для разнообразия.
7) Ansatsu Kyoushitsu - два сезона прошли очень быстро, в конце просто рыдал, не останавливаясь.
8) Lucky☆Star - аниме смотрел практически год, наверно. Я его могу только сравнивать с Адзумангой, очень похожи, но Адзумангу весьма упорото экранизировали, поэтому Лаки Стар чуть впереди.
9) Yumeiro Patissiere - аниме про маленькую девочку, которая захотела стать кондитером. И снова история о преодолении трудностей, преград и себя. А ещё в конце почти каждой серии показывали, как готовятся реальные сладости! Несмотря на заявленный жанр Сёдзё, это не помешала просмотру (но помешало просмотру второго сезона).
10) ReLIFE - аниме, которое заставляет задать себе вопрос: "Хотел бы ты вернуться снова в школу? И чтобы ты изменил?". Но я хитрее, я таки вернулся обратно в школу! Правда не так, как главные герои...
1) Higanbana no Saku Yoru ni - да, это не совсем в этом пункте должно быть, но всё-таки это больше про чтение, нежели про игру, поэтому оно здесь. Весьма интересные истории, которые постоянно балансируют между зловещим и трогательным повествованием. Где-то представляешь себе красочное месиво, оп, уже в следующей главе ты грустишь, оп, через 10 минут ты умиляешься и улыбаешься.
2) The Breaker - манхва, которая затянула не на шутку, читал и днём и ночью, пока она внезапно не закончилась. К сожалению, история оставила меня без третьей части, которая уже вряд ли будет, но я буду всё же надеяться.
3) Girl the Wild's - и снова манхва про то, как размазня становится всё лучше и лучше, обзаводится гаремом ненавязчивым. Вообще банальная история, но всё равно зацепила.
4) Gokiburi Buster - одно слово - шедевр.
5) GTO: Paradise Lost - много претензий к новому Онидзуке, да, признаю, что она намного уступает предыдущей манге, но это всё тот же Онидзука, по которому всегда скучаешь.
6) Dolly Kill Kill - читаю только ради противостояния главного героя с одним из Долли, всё остальное не нужно. Хотя рисовка весьма шикарна.
7) Mahou Shoujo of the End - странная манга, но читаю, но странная... волшебная?
8) Prison School - манга, которая задаёт главный жизненный вопрос - попки или грудь?
9) One Piece - очень порадовала в этом году, весьма круто преподнесли последнюю арку, держит в напряжении каждую неделю!
10) Bleach - Блич закончился хоть и вяло, но всё-таки закончился, стоит отдать ему должное, это было интересное чтиво на протяжении многих лет.
1) Dark Souls II: Scholar of the First Sin - у FromSoftware получилось продать мне одну и ту же игру... да так, что мне это безумно понравилось! Кто мог подумать, что если просто переставить врагов местами, добавить вот этого вон туда, а это вон туда, то получится безумно реиграбельный проект. Остановиться очень сложно, души манят.
2) Bloodborne - наконец-то смог выйти на долгожданную охоту в Ярнам... и да, я получил всё то, что хотел: страдание, отчаяние, безысходность, боль и никакой надежды на спасение. А ещё игра научила играть без щитов, оказывается это весьма круто! Ещё очень порадовал огромный выбор оружия. Хотя многие говорят, что оружия мало, но эй, здесь практически каждый клинок имеет свой неплохой мувсет и тактику игры, чего нельзя сказать о серии Соулс.
3) Atelier Rorona: The Alchemist of Arland - приобщился к бочковарению. Незамысловатая игра, но чарующая безумно особым шармом, от которого хочется варить больше. Выбил платину, которая заставила углубиться в довольно интересную внутреннюю игровую механику.
4) Resident Evil 5 - спустя долгое время пришло время отойти от классической серии и приобщиться к тому, что там навыходило за всё это время. Первым стала пятая часть, причём в коопе! Сама по себе игра стала совершенно другой, если оглядываться на классику (4-ую на тот момент ещё не играл), но имеет свои фишки, однако самая главная фишка - кооператив, который делает игру в несколько раз увлекательнее! А ещё можно наподдать по кошачей морде Вескера!
5) Digimon Story: Cyber Sleuth - всегда хотел отличную такую полноценную игру о Дигимонах, где можно спокойно эволюционировать своих зверушек. Такая игра вышла, но вместе с этим она преподнесла ещё огромную сюжетную составляющую, просто огромную и увлекательную. И на подходе ещё одна игра про Дигимонов!
6) Hotaru no Nikki - Можно сказать, что прошёл игру, когда отмечал свой день рождения. Необычная игра с довольно милой героиней и отличным набором трофеев, которые дают отличный игровой челлендж! А ещё история преподнесена так, как я люблю, где можно разбираться и копаться.
7) Yomawari - ещё одна игра, которая по стилистике похожа на игру из предыдущего пункта, почти все те же преимущества + атмосферное путешествие по ночному городу, который хранит в себе разные тайны.
8) OneShot - оригинальная и стимовская версия, причём вторая покрывает недостатки первой, а именно малую продолжительность. Очень атмосферная и милая игра.
9) UnEpic - Выиграл её в конкурсе, чему был рад, да ещё и сама игра отлично зашла! Весьма забавные диалоги и сама история, но главное это то, что она исполнена в любимом жанре, к тому же даёт отличный челлендж! С удовольствием выбил платину.
10) Borderlands: The Pre-Sequel - слабее второй части, но по-прежнему интересно играть из-за наличия классного сюжета и механики игры.
Спать теперь весьма неспокойно. Особенно когда тебе снится сумасшедший Нагито, который просит сотрудничать с ним, если кто-то захочет его убить. А ведь он Супер Везунчик, наверняка именно его и не будут убивать, по саааамым разным причинам. Клянусь, если я начну убивать, то начну именно с него.
Chapter 2 - Море и наказание, грех и кокосы
Normal days
День 4 - утро
Итак, наше первое утро после убийства и казни. Событий море, а продвижения ноль. Тогами нет, опереться больше не на кого, и мне снова нужен план. А ещё некому вкусно готовить. Зато довелось узреть, как маленький демон хнычет с утра.
Наша маленькая Леди не моется, ибо не может сама завязать себе кимоно. Да уж... всё-таки она ещё ребёнок, очень наглый и противный ребёнок. Но меня интересует другое, и даже не то, что Гангстера нет с нами, вот на него плевать совсем... но вот Супер Поехавший меня беспокоит. Сода и Нидай явно что-то скрывают, но даже если они переломали тому все кости, то так будет даже спокойнее, ибо он единственный, кто может всё испортить. Монокума сообщает, что одна из мех пропала, хм... значит ли это то, что с каждым разом нам будут открывать местность, островов же несколько. И пока мы не доберёмся до каждого, то на главную разгадку нам не найти ответа. Момоми говорит, что это она устранила меху... ага, конечно. Типа так?
Да кто поверит в эту чушь. В любом случае, нужно поспешить обследовать другой остров.
День 4 - день
Выглядит он внушительно. Душевая, пляжный домик, столовая, аптека, библиотека, судя по карте - это всё. Ну и самое примечательное:
Руины
Я хочу туда! Вдруг там сокровища древних ацтеков! А... точно, мы же здесь не за этим, но, видимо, Чиаки подумала о том же, о чём и я, и пошла исследовать древние руины... заснув стоя...эй! Господи, она такая милая... прошу, Чиаки, не убивай и не дай себя убить! Я даже позволю тебе в одиночку исследовать это шикарное место. Так, что там дальше.
Библиотека
Большая, но не то, чтобы прямо совсем. Даже нельзя сказать, что здесь столько книг, что и всей жизни не хватит, чтобы прочитать их все. Ну-ка, кто из наших друзей самый начитанный. Соня и Пекояма значит. Ну, Принцессе полагает. Но вот читает она...эм, не самую лучшую литературу. Оказывается, наша Принцесса помешана на серийных убийцах. Да. Литература может быть губительной, ведь она написана людьми, поэтому нельзя говорить, что ты хороший и образованный человек лишь потому, что ты любишь читать, нужно воспитывать в себе вкус, ну или не быть помешанным на серийных убийцах, Соня!!! И я понимаю шок Пекоямы. Но это хорошо, что она не стала скрывать свои пристрастия, может, и есть в ней что-то такое хорошее, но после этого доверять, увы, не могу. И даже то, что она полиглот и знает 30 языков, не изменит моего мнения о ней. Чёрт, да мне спокойнее будет рядом с Комаэдой. Хм, и не думаю, что рассуждение о том, является ли этот остров настоящим или искусственным, может привести нас к какой-либо разгадке. Если у компании злодея есть деньги, чтобы воссоздать такой остров, то вполне есть и на то, чтобы выкупить настоящий. Пора двигать дальше. О! Фигурка!
Аптека
Не удивлён тому, что именно ты здесь, Цумики. Где тут аспирин, а то после Принцессы путаются мысли, а вдруг она решит на сговор с Супер Поехавшим... она же фанат серийных убийц, чёрт возьми! Нене, Цумики, давай сегодня без уколов, вижу, что и у тебя есть свои помешательства. Господи, здесь есть хотя бы один нормальный человек?
Закусочная
Хм, традиционная небольшая закусочная, которые привыкли видеть больше в пустынях Америки, нежели на необитаемом острове. О, малыш Гангстер здесь. Несмотря на то, что он ведёт себя как ребёнок, но доверять ему всё равно не стоит. Он вполне может сорваться и действительно убить, пытаясь доказать кому-то, что он такой весь независимый и может победить всех. Неужели кроме Тогами и не с кем сближаться. Чёрт, хотя есть парочка других весельчаков. Судя по карте они чуть дальше на пляжике.
Частный пляж
Внезапно крик Ибуки! Что же произошло?! О нет! Монокума тонет! Фух, спас, ещё одна фигурка. Ну что такое, Ибуки? А, взаимное убийство? Где?
Да брось, они же играются, это Супер Дупер спортсмены, им дай волю они тут всё разнесут кулаками. Хотя Овари удивляет, она же просто гимнастка, какого чёрта она ведёт себя, как закоренелый любитель тайского бокса и ищет сильных противников по свету, чтобы забрать именные таблички с их Додзё. Хм, но несмотря на это, хоть Нидай и не любит насилие и всего лишь тренер, он уделал Овари. Они точно друга друга поубивают. Так, что тут у нас ещё.
Пляжный домик
Весьма уютно. Но смысла в этом нет, так как здесь не работает душевая, а значит этот домик бесполезен. Кроме того, что здесь можно выпить напитки посидеть, здесь больше делать нечего. И даже люстра, зачем она в пляжном домике. Зачем все эти украшения, если самая главная функция не работает. Это как купить золотой телефон, который будет делать всё, кроме звонков. Или мп3 плеер, которые не будет воспроизводить музыку, но будет открывать банку шпрот. Сода, ты так не думаешь? О нет, я забыл, он же помешан на Соне... чёрт, если он узнает о её скелетах в голове... какой стыд, этот дурак явно попытается стать таковым. Главное ему не говорить об этом. И он по-прежнему скрывает что-то о Нагито. О! Чиаки нашла что-то в Руинах, неужели правда сокровище?
Руины
О, все здесь, даже Гангстер. Хм, а ведь и правда смахивает на школу, но выполнено с дизайном руин. Хотя.
Теперь это походит на древние руины другой высокоразвитой цивилизации. Хотя если учитывать говорящих медведей, огромные мехи, и это... эм, никто не подскажет, а какой сейчас год? Я словно проспал несколько тысяч лет и со мной решили поиграть люди из будущего. Может, я давно уже умер на самом деле, и моё тело не более чем оболочка с кучей каких-то левых воспоминаний, эдакая ходячая база данных. И люди уже научились подобным образом воспроизводить людей, чтобы устраивать смертельные телешоу, ведь в наше время такое легально не организуешь, и нужны большие деньги на это. А так, всё легально, и мы просто куклы. Ну или я схожу с ума. Нет. Нужно оставаться в здравом уме! Монокума и Мономи молчат, но первый рассказывает о неких Разрушителях мира... он словно прочитал мои мысли! То есть, некая организация устроила всемирную революцию с помощью высоких технологий, перелопатила весь мир с нуля, и устроила футуристичный бум!
И член этой организации среди нас... всё, мне нужен сон, срочно.
День 5 - утро
Сон с медведем, опять... Я из-за этого совсем не могу выспаться. Привет, Гандам... пока Ган...кхм, почему он всё время такой невыносимый, аж мурашки по коже. Все скучают по Повару...точнее по его еде. Да, готовил он шикарно, по словам Овари, уж её желудку можно доверять. Нэкомару снова странно себя ведёт, да чёрт возьми, уже все поняли, что ты виноват в исчезновении Нагито, мне вот плевать на него, лишь бы вы его не убили. А теперь завтракать~~~ Ахах, эти два идиота сами себя раскрыли, что связали Нагито в старом здании, браво Некомару и Сода! Молодцы. Хм, а интересно, а что если тот правда умрёт от голода, кто тогда будет убийцей? Те оба, что связали его? Хм, патовая ситуация, не думаю, что стоит проверять это, поэтому лучше бы обеспечить его едой и водой. Упс! В ходе разговора Сода сказал весьма неприятную вещь про малыша Гангстера...
Ну всё, теперь маленький якудза сорвётся, прощай Сода, думаю, можно приступать к сбору улик.
День 5 - день Свободное время
Так! Я так и не решил, с кем же укреплять отношения. Что у меня по осколкам там. Больше всего с Тогами, ну это понятно, я же хотел с ним сблизиться максимально, чёрт. Дальше Овари и Чиаки, хм, продолжить с ними общаться... или же, есть ещё Ибуки и Койдзуми, с остальными как-то мало желания и доверия. Кстати... проверю-ка я Нагито... нет, это плохая идея, не хочу его видеть даже связанным. Стоп... 280 медалей... откуда меня... а, неважно, пойдём тратить! Ведь всем нужны подарки, с пустыми руками идти нельзя, тем более к девушкам, ибо, видимо, снова буду проводить время только с ними. О, здесь и Чиаки, и Койдзуим, вы как раз вовремя, погодите, я только немного медалек потрачу и сразу к вам! Хм, я хотел оставить хотя бы сто медалей на запас, но... ноль, о, моё животное принесло мне ещё медалек!
Зато почти все подарки есть! Куча! Огого, даже новая приставка для Чиаки! Эй, Чиаки, гляди! ... Она спит. На, держи консольку. Это Nintoondu 4DS. Снова спит... Эй, пойдём-ка туда, где повеселее, хмммм... её можно завлечь исключительно играми, но подвижные ей не очень нравятся, поэтому парк не подходит, а в аэропорту ничего нет, остаётся только супермаркет. Хм, похоже, что она кроме игр мало о чём знает, даже такого банального женского праздника... неужели она росла только с отцом в геймерской такой обстановке, но что же тогда с её матерью... стоп стоп, не думаю, что сейчас стоит так быстро забегать вперёд, пожалуй, я ещё прогуляюсь с ней как-нибудь. Кажется, что ей нужна поддержка, только сама она об этом не знает. Ну, по крайней мере, она не такая странная, как некоторые. Чиаки Нанами - Осколок Надежды 3.
Так, с кем бы погулять ещё. Хорошо, кого встречу по пути из нормальных, с тем и погуляю! В Библиотеке Соня и Медсестра...ненененене, я сказала нормальных. На пляжике Койдзуми и Овари, хм, тяжёлый выбор. Я знаю, что у Койдзуми отношение к парням не самое лучшее, но, может, стоит попробовать. Эй, привет, что фотографируешь? Хм, она довольно милая, когда просто улыбается.
Эм, у меня тут огромная куча подарков, держи новую камеру, я, конечно, не особо разбираюсь в них, но выглядит прикольной. Из её беседы я понял лишь то, что она хочет запечатлеть все эти моменты со всеми вместе и хочет сфотографировать неуловимого Монокуму. Она действительно любит фотографировать. Махиру Койдзуми - Осколок Надежды 2.
День 5 - вечер
Чёрт, Монокума собирает всех. Не нравится мне это. Кто первый - тот получит рис, хм, несложно догадаться, что...да, первой будет Овари. Ну что на этот раз? Позвал ради аркадного автомата? Эх, вот бы было классно, если бы они были установлены до сих пор на каждом углу. Стойте, о нет, кажется, что Чиаки заинтригована. Неужели Монокума скажет, что только тот, кто убьёт другого сможет в это поиграть?! Нет!
Э? Разве это не старая франшиза создателя No More Heroes. Он просто хочет воскресить классику? Значит это не далёкое будущее, как я предполагал. А! Это мотив к убийству. Ну всё, Чиаки нас теперь всех убьёт. Э, Нанами?
Почему-то эти слова звучали тревожно, словно я слышу их в последний раз, дежа-вю, ну конечно, ведь Тогами говорил так же... Что же, пока никто ничего не может решить. Конечно, сложно поверить, что игра - мотив к убийству. Но Монокума вполне может направить это на конкретного человека, необязательно, чтобы резонанс получили все, достаточно получить сильный резонанс с кого-то одного и всё.
День 6 - утро
Интересно, есть ли в аптеке лекарство от снов. О, Гангстер, что же вы все постоянно трётесь около моего дома? Что это у тебя в руках? Эх, ругается, хм, надо с утра быть осторожнее с людьми, а то так и убитым можно будет себя обнаружить...хотя я по утрам всегда убитый, ахаха, есть хочется. Почему все ведут себя так, словно все поиграли в эту чёртову игру? Я один, что ли, не поиграл? Чиаки, зачем ты учишь Медсестру играть в игры? Чтобы она тоже пошла в парк? Аааа, что с вами со всеми. Койдзуми, скажи им! Что, отнести это Нагито? Я хотел поесть, а не ходить к Супер Поехавшим! Ушла... Ха! Она попалась маленькой дьяволице! Карма! Вот и играй иди с ней. Ладно, пойдём. Мономи охраняет, серьёзно? Да уж, отличное дополнение к Некомару и Соде. Ну, привет.
Ну, он выглядит вполне довольным, как по мне. Ну вот ещё, кормить с ложечки я тебя не буду, сам подползай, на, и кушай, сам виноват, нечего страшные рожи корчить и говорить всякие вещи. Хотя знаешь, возможно, ты мне ещё пригодишься. Поэтому будь послушным и не умирай с голода. Хе, а ты отлично осведомлён о делах острова, несмотря на то, что связан. Кто? Мономи? Монокума? Или же предатель? Я не очень верю в то, что предателем являешься ты, ты просто поехавший, предатель же будет тщательно скрывать свою личность. Я так думаю. Но ты верно подметил, что такая ситуация хуже, лучше бы все решили сразу поиграть в игру и вместе сделали бы выводы, а так, все теперь в сомнениях, врут, пытаются сделать это в секрете. Не самый лучший расклад событий. Прощай, заболтался я с тобой.
День 6 - день Свободное время
Сегодня хочу обязательно прогуляться с Чиаки, беспокоит она меня, и, возможно, с Ибуки. Эй, Чиаки, смотри, у меня есть Power Glove! Раритет! Популярна была раньше, правда плохо работала. Рад, что тебе понравилось! Хм, знаешь, я не удивлён, что ты слаба в играх, где всё строится на взаимоотношениях, похоже, я понимаю, что ты за человек. Сложно в чувства... знаешь, а давай весь день проведём вместе! Пойдём на ранчо! Э? ты не знала, что корова даёт молоко... ох, Нанами. Куда теперь? В кладовку старого здания? Эм, ну хорошо. Да, здесь действительно много всего. Говоришь, что твой отец программист загадок, хм... Головоломки? Да, обожаю! Хохохо, как легче собирать мозаику? Со сбора рамочки, конечно, но знаешь, я часто стал уходить от этого правила и, как правило, собираю то, что под руку попадётся, по сходству деталей, отбираю по цвету, собираю большие куски, а потом складываю вместе, так гораздо увлекательнее, чем собирать по сложенному алгоритму! Эй, аккуратнее! Чуть не упала, а если бы я не поймал? Э?
А, прости! Я знаю, что тебе сложно, когда до тебя дотрагиваются, но ты чуть не упала и я... Но, думаю, она рада... Заснула... в таком положении... Хотя, хе, я не против. Чиаки Нанами - Осколок Надежды 4 и 5
День 6 - ночь
Это был отличный день... но что-то не даёт мне покоя. Те слова Нанами, перед тем, как мы разошлись прошлой ночью. Почему? Пойду взгляну на эту игру! Я должен! Ох, Чиаки, ты... я... просто вышел... прости! Чёрт, она поняла, она точно поняла, но я просто беспокоюсь за тебя, неужели я так привязался к этому человеку... Нет нет нет, я просто хочу выжить! Почему каждый спрашивает меня, что я делаю в такое время? Это почему вы все ещё гуляете??? Койдзуми, а ты что делаешь снаружи? Господи, что я пристал, ведь сам снаружи. Спокойной ночи, да. А вот и она, ну что же, поиграем. Не может быть такого, что эта игра - мотив. Хм, хотя музыка нравится, да и классика же.
Эм.... Во что я только что поиграл? Первого дня в игре нет, но думаю в этот день случилось убийство некой девушки. Во второй день девочки собрались и обсудили происшествие, одна из них фотографировала... фотографии... Койдзуим. Затем третий день пропущен и на четвёртый день убивают другую девочку. Чёрт, Койдзуми ведёт себя в последнее время странно, а после игры была сама не своя. Неужели этот мотив чисто для неё? Толку нет гадать, игра окончена.
День 7 - утро
Хммм, есть ли смысл разговаривать со всеми про игру. Ведь договорились не играть, но я уверен, что многие сыграли. Как всё сложно, а что если я один сыграл, о боже. Нет, я на 100% уверен, что Койдзуми тоже играла, а кстати где она? Блин, блин, у меня плохое предчувствие, нельзя оставлять её одну. Эта игра меня встревожила, но не столько она, сколько Койдзуми. Сода, чего тебе, прийти к тебе днём? Э? А, да, ты ночью говорил, что услышал нечто крутое, ладно, потом. Хе, Гандама оставили за бортом.
День 7 - день Свободное время
Думаю, стоит пойти извиниться перед Нанами. Так, она у себя дома. Эй, Чиаки, я тут... э? Ты хочешь в Библиотеку? Весьма неожиданно для тебя! Держи ещё одну раритетную консольку. Хочешь на пляж? Пойдём, конечно, но чур не спать. Э? ЭЭЭЭЭ?!!!! Стой, натереть лосьоном, трогать в странных местах... погоди-погоди Чиаки, что за игры ты на этот раз поиграла? Выбор, ты даёшь мне выбор? Хэппи Джой Джой? Праздник в океане? ... Обнять Чиаки... Эм... ну... Но это ведь не игра, может, она поймёт это? Пусть что будет, то будет! Неверно? А.. Ахаха! Я пошутил, хахаха! Что я творю! Конечно, Хэппи Хэппи Джой Джой. Поиграть в догонялки? Эм, ну, тоже не плохо. Свидание...да, Чиаки, думаю, это можно назвать свиданием. Я обязательно позабочусь о тебе и научу ещё многим вещам! Главное... Чиаки Нанами - Осколок Надежды закончен.
Что же, пора идти к Соде. Ой блин, я-то думал, что он там хочет мне рассказать, ну конечно, это же Сода. Просто пойти подглядывать за Соней, которая решила подбодрить других девочек и пойти со всеми поплавать на частном пляжике, конечно, там будет Нанами, поэтому конечно же идём, чего стоишь, скорее! Хм, мне кажется, что Гандам тоже хочет с нами, конечно, вряд ли, чтобы подглядывать, но он выглядит весьма одиноко с этими хомячками.
Закусочная
Ну и где они? Ещё час? Ты шутишь? Значит на встречу со мной ты опоздал, а сюда заранее настолько? Ох... ну, ждём. О, смотри, гангстер ошивается рядом, видать тоже пронюхал про план твой. Упс, Ибуки и Микан... стой, Сода, какого хрена ты творишь?! Они же... о боже, да они уже поняли, ради чего мы здесь. Ну, делать нечего, давайте ждать остальных. Э? Все уже в купальниках? Чёрт. Я забыл, что там нельзя переодеваться. Эй, Сода, вот это мои плавки? Ты серьёзно? Ну и погляди, что ты наделал, Микан вся в смущении. У тебя такие же??? Ты совсем дурак! Что там такое?
Э? Маленькая бестия? Она плачет, что ли? И она бежала с пляжа, хм. Она и Койдзури отказались от вечеринки, но первую я могу понять, ибо плавать не может, но вторая. И после заплаканной Маленькой девочки...
Чёрт... Нанами (хм, родинка), Овари, Пекояма...это действительно тропический рай. Но Овари, какого чёрта! Эй, Микан, иди лечи её! Я так и знал, что они с Некомару поубивают друг друга когда-нибудь. Ладно, Сода, признаюсь, оно того стоило, но от плавок откажусь. Вон, твоя Соня пришла. Хе, в самом откровенном купальнике, как ты и хотел. Ну что же, раз все в сборе, и Соня разрешила нам присоединиться. Эй, Сода, не оставляй меня одного! Где ты? Объявление? Неужели! Сода! Крик был из пляжного домика.
Дерьмо. Тогами мёртв, и вряд ли смерть наступила от той последней курочки, которую он запихнул в себя целиком. Я чувствовал это, но... видеть смерть так близко, чёрт. Нужно держать себя под контролем. Кто-то сделал первый шаг, а значит выбор сделан за меня - я буду зарабатывать репутацию на Судах, если это сработает, то смогу накопить достаточно доверия, чтобы планировать дальнейшие шаги. Единственная проблема - всё это время мне нужно оставаться в живых. Ещё раз посмотрев на Тогами и представив себя на его месте, я невольно поперхнулся от наступающей тошноты. Что же Монокума, всё как ты и хотел, я сыграю в твою игру, но по своим правилам! Объявление об убийстве, наверно, это придётся слышать ещё не раз. А вот Мономи уже достала, если бы она хотела помочь, то помогла бы делом, а не сбивала с мыслей.
Хе, первый раз, когда я на стороне Монокумы, конечно, если это не очередной спектакль. У нас нет выбора, все соглашаются, что нужно расследовать убийство и искать виновного. И только Нагито заявляет, что расследует это убийство и докажет, что никто не виновен... стоп, ЭЙ! Это моя роль! Вот чёрт... всё плохо, неужели мы думаем одинаково, нет, он ещё лучше это обставил, сказав, что якобы нет убийц и все пушистые, да кто его теперь будет подозревать. Его план хорош. Или он серьёзно так считает? Да не, в наше время нельзя быть настолько наивным. Ведь да? Что же, значит мне достаётся второстепенная роль следователя, ничего, если его убьют быстрее, то я автоматически встану ему на замену, хехе. Чиаки предлагает отличную штуку, чтобы кто-нибудь охранял тело, этим она отводит от себя подозрения. Махиру и Микан этим займутся. Даже если один из них убийца, то он всё равно не сможет ничего сделать с уликами под носом у другого.
День 3 - Исследовательское время
Прежде Монокума даёт нам особый файл, где будет вся собранная информация. Жертва - Бьякуя Тогами. Смерть в 23:30. Причина - множественные удары острым предметом в область живота и шеи. Других следов не обнаружено. Хм, логично предположить, что его затыкали ножом, который лежит рядом... или это слишком просто? Словно орудие убийства специально оставили здесь, а настоящее спрятали. Мне всё ещё не даёт покоя тот шампур. Пока что особо стоит подозревать Пекояму, которая отвечала за свет, и мистера Гангстера, который вовсе отсутствовал. Но необходимо искать улики. Эта лампа будто специально здесь стоит... Странно. Прилеплен скотч под столом - кто-то заранее заготовил орудие убийства здесь? Нож - покрыт кровью и фосфором, очевидно, чтобы его было видно в темноте. Фосфор так же и на скотче, значит под столом был спрятан именно нож и всё сходится, но вот следующая вещь с этим всем как-то не состыкуется. Очки ночного видения - очевидно, что одна вещь принадлежала убийце, а другое Тогами, но вот что именно из двух. Кровь и положение Тогами - это здесь самые странные вещи, но они же отлично воссоздают картину произошедшего. Тогами не тащили под стол, он под ним и был убит, и убийце даже не понадобилось лезть под стол, чтобы совершить злодеяние. Жертва была заколота прямо из-под пола. Всё что лежит наверху - это принадлежало Тогами, он полез под стол, чтобы взять нож и приготовиться защищаться... или убивать. Но был заколот более смышлёной персоной. Пока примерно так. Шампур. Отлично подходит для этого дела, и убийце даже не нужно было беспокоиться о фэйс-контроле Тогами и вскрывать ящик с опасными предметами, зачем, если можно использовать такое холодное орудие. Теперь нужно попросит Микан осмотреть тело, тогда можно будет быть точно уверенным, чем Тогами был заколот.
Эм... проблематично. Как может человек быть Супер Дупер Медсестрой, если она такая несобранная. Это как быть Супер Дупер Полицейским и бояться насилия. Чёрт, было глупо спрашивать её, всё что я получил - это то, что она упала, когда отключился свет. Махиру оказалась более полезной и предоставила фотографии, где видно, кто где стоит перед отключением электричества. Бьякуя стоит довольно далеко от места своей смерти, хм.
Это подтверждает то, что его не могли вручную перенести. От Гандама толку ноль, псих ненормальный, да он убьёт любого, если ему это хомячки на ухо нашепчут. Однако, он находит серьгу свою, которая провалилась в щель в полу. Довольно глубоко, думаю, человек сможет там пролезть. Нагито терзают мысли, почему убийца спрятал тело под стол, хм, ну, а куда ещё? За столь короткое место-то. Но я уже сделал своё предположение, что он сам туда забрался. Кейс Тогами - как и следовало ожидать - открыт. Рядом валяется чехол от прибора ночного видения (что уже отбрасывает все сомнения о хозяине данного девайса), а так же ключ от второго кейса. Хм.Он был в кабинете с Пекоямой. Значит ли это то, что его не открывали. Да и зачем, доставать оттуда шампур нет смысла, ведь один и без того пропал и находится вне ящика. Но всё равно стоит позже на него взглянуть. И последнее, кондиционер, таймер на 23:30, время отключения света и смерти Тогами. С помощью этой штуки можно было заранее спрятаться под полом и дождаться, когда Тогами приползёт, а затем моментально его убить. Нагито! Мне нужно поговорить с другими, ты у нас главный детектив, поэтому веди, я буду как Доктор Ватсон.
У Ибуки прекрасный слух, поэтому она могла что-то слышать во время отключения света. Единственный, кто заинтересовал, это сам Тогами...который...так вот оно что, это был не его нож... какой же я глупый, нож был всего лишь приманкой для человека, который был с прибором ночного видения, и когда он полез под стол, чтобы забрать нож... вот тут мышеловка и захлопнулась, убийца уже поджидал снизу. Убийцей не могли быть те, кто был в зале в это время! Соня показывает противопожарные двери... ну, я даже не знаю, как их пока что связать можно с делом, но спасибо, Принцесса. На кухне извращённый повар говорит, что плита так же работает от электроники, поэтому он шёл вслепую до зала. Его великолепную еду попробовало всего двое человек, Овари и Пекояма... чёрт, аж слюнки потекли... но некогда есть! А вот список кухонных принадлежностей немного полезнее, чем Принцесса, ножа в списке нет, значит его притащили заранее. Думаю, что комнату с Пекоямой и саму её стоит осмотреть в самую последнюю очередь, ибо она пока что одна из главных подозреваемых. Кладовая, отличное место, чтобы спрятать настоящие улики. Опа, а вот и скатерть-самобранка с кровушкой, видим, ею что-то вытирали. И утюги, которые все были подключены к розетке, отличный способ вызвать короткое замыкание, если к ним добавить ещё и кондиционер. Кто-то очень хорошо в этом разбирается. Кхм... как же я всё-таки комплексую по поводу своего роста... хотя... есть в этом что-то положительное...
Туалет по-прежнему закрыт. Уверен, что там никого нет. Время навестить Пекояму! Главный рубильник слишком высоко находится, но мы уже знаем из-за чего отключился свет. Кондиционер местный так же установлен на 23:30, что подтверждает теорию о коротком замыкании. Хм, кейс закрыт, все вещи в нём на месте. Сода подозревает Пекояму, ну что же, давай спросим её саму. Эй! О... она прочитал мои мысли, что подозреваю её, ну, это тоже своего образа способ отвести от себя подозрения. Резко даму приспичило в туалет... Слушай, Нагито, а рубильник не на такой уж недосягаемой высоте, знаешь, я дома использую клюшку, чтобы элегантно занавешивать шторки. Обрати внимание на то, что носит с собой всегда Пекояма, с этим её рука может стать намного длиннее, но тогда нет смысла в утюгах и кондиционерах. Хочешь сходить в домик Тогами? Ну, будет не лишним, согласен. Надеюсь, там не будет записки в духе: "Если я умру, то вините Хинату".... стоп, Пекояма же только что в ту сторону направилась! А вдруг хочет подставить?! Спешим!
Оу, здравствуйте, молодые люди. Ага! Правильно думаете! Всё верно, стоит поискать место, где можно пролезть. Хотя это бесполезно, мой источник мудрости подсказывает мне, что вход в потайное подземелье стоит искать в туалете, хехе. О, мальчишка-задира... знаешь, смотря на твои розовые щёчки, думаю, что ты не мог убить никого. Хотя ты достаточно маленький, чтобы пролезть под домиком. Но всё же нет, против Пекоямы гораздо больше всего. С помощью Монокумы открываем дверь в коттедж Тогами. О нет... это же... неужели то, что я думаю...КОНВЕРТ! Всё, кого-то подставили... меня... это точно я! Погоди, Нагито, давай не будем открывать! Ааааа!
А... это всего лишь предупреждение. Понятно, Тогами с самого начала плясал под чужую дудку. Что же, времени осталось совсем чуть-чуть. Пойду подышу свежим воздухом. О, привет, Овари, тоже решила освежиться? В магазине маленькая Садистка подтверждает, что пропал прибор ночного видения. Пора возвращаться, может, охранники тела что-то выяснили. О, туалет открыт. Но почему сейчас. Наша медсестра-растяпа подтверждает гипотезу о том, что Тогами был заколот шампуром...брр..если так подумать, то ужасная смерть. Махиру, что у тебя?
Хм, значит лампа напрямую контактирует с кладовой и утюгами. Значит ли это то, что лампа нужна была для того, чтобы заставить светиться нож? Уже некогда думать, пришло время... время найти убийцу! Почти все в сборе... и снова я не последний! О, Гандам всё-таки отыскал свою серьгу, значит на Суде узнаем, где находится потайная дверь, если только он для этого не хомяка использовал, но это ключевой факт, от которого будет многое зависеть, если потайной вход не в туалете, то его будет незачем связывать с убийством, как и Пекояму, которая могла и вовсе не симулировать. Спускаемся!
Время набирать популярность, доверие окружающих, а затем привести в действие новый план и стать победителем, хахаха!
День 3 - Школьный Суд
Место под горой довольно просторное, кто-то явно не жалел средства на всё это. Всё сделано с роскошью и блеском, всё для идеального игрового шоу, чтобы смотрящие наслаждались каждой секундой. Но у нас есть дело поважнее - раскрыть человека, который сделал первый шаг и запустил механизм игры! После этого всё это уже не остановить. Однако сразу сделаю вывод, что Некомару, я, Нагито, Маленькая Садистка, Ибуки, Микан, Соня, Овари, Гандам, Сода и Махиру не могут быть убийцами, у всех есть нерушимое алиби. Однако это алиби может разрушить Гандам, сказав, что потайной ход внезапно находится в главном зале, вот тогда будут все под подозрением, но сейчас круг сужен до Пекоямы, Гангстера, Чиаки и Терутеру, и трое из них менее подозрительны. Игра началась!
1) Дебаты - почему тело жертвы под столом? Сода ошибается, что тело перетаскивали. Пуля "Кровь под столом" ПАФ! Очевидно, что Тогами убит именно под столом. Как и ожидалось, сначала нужно всем объяснять очевидное. Ну ребята, вы могли бы хоть чуточку поразмыслить, ведь все эти улики на видном месте, я понимаю, что некоторые детали сложно узнать, например, где потайной вход, но это-то вы всё видели своими глазами. Да и пока убийца бы перетаскивал тело Тогами, то надорвался бы сто раз. 2) Выбор улики - за каким чёртом Тогами полез под столом? Хороший вопрос! Но всё просто - за "Ножом"! 3) Дебаты - логично было предположить, что в этом случае упомянут темноту, да, Пекояма? Пуля "Прибор ночного видения" ПАФ! Тогами использовал очки...Внезапно по нам стреляют пулей! Махиру! Ты меня напугала, но теперь я понимаю, что чувствуют другие, когда я так резко перебиваю их... неприятно. Но я понимаю твою мысль, что очки могли принадлежать убийце. 4) Противостояние - нужно убедить Махиру, что очки именно Тогами использовал. Всё просто - "Кейс"! Не зря там рядом валялся чехол из-под этого девайса. Тогами надел прибор, заметил нож, полез под стол, погиб. Пока мы только самый конец выяснили. Терутеру говорит, что нож так же мог быть в кейсе. 5) Вопрос - почему нож был не в ящике? Потому что он был заранее под столом, доказывает это "Скотч", который был там. Пекояма вдруг осенило, что Тогами чересчур был подготовлен со всеми этими приборами. Словно знал, что будет убийство. Хехе, вот он мой шанс выделиться.
6) Выбор улики - ну, об этом знаем только мы с Нагито. Показываем всем "Записку", которую нашли в его доме. Хм, а может проведём филологический анализ? Разберём почерк! Нет? Ну... ну ладно. Эх... Но теперь мы знаем почему Тогами всё это устроил. У нас есть самое начало и конец, получается весьма длинный отрезок. Соня делает мудрое замечание, что у Тогами-то был прибор ночного видения, а вот у преступника? Об этом я не подумал. Но разве ему не было достаточно ориентироваться на фосфор под столом? 7) Вопрос - какой ориентир использовал убийца? "Светящаяся краска"! Этого было достаточно, Соня. Ну ребят, ну конечно, что отключение электричества подстроил преступник, ну что вы как маленькие. Сода обвиняет Пекояму, хм, логично, что в этом случае ей достанется. Что же, рано или поздно, но пришлось бы порыться в ней.
Господи, Акане, я тебя обожаю. Но одних её слов о том, что она не убийца будет недостаточно. Сода говорит о рубильнике, но нет, всё сложнее. 8) Дебаты - Пекояма оправдывается, что её не было в кабинете всё это время. Пуля "Показания Некомару". ПАФ! Да, я действительно могу допустить, что Пекояма всё это время была в туалете, но это ещё ничего не значит! Ведь там может быть вход в подземелье! Или же... скатерть в кладовке. Далековато бегать, чтобы спрятать скатерть после убийства. Чёёёёрт. Как же я мог так. Неужели Пекояму действительно просто застал врасплох животик, и она невиновна. Гандам, говори скорее, где этот вход?! Гангстер говорит, что еду могли отравить, чтобы избавиться от охраны в виде Пекоямы. 9) Дебаты - нет, нет, мальчик-цундере, в еде ничего не могло быть. "Еда на вечеринке" ПАФ! Если бы в ней что-то было, то первой бы в туалет побежала Акане. Хотя я допускаю, что её желудок может быть устроен не как у людей. Идём дальше, нельзя топтаться на месте. Давайте уясним все очевидное, а именно, как преступник добился того, что свет отключился. 10) Дебаты - что же произошло? Махиру говорит, что мы употребили слишком много энергии. "Утюги", ПАФ! Согласен. Хм. а она не самый глупый персонаж здесь, стоит заметить. Утюги в совокупности с... Некомару сделал ПИФ ПАФ!
11) Противостояние - незачем так орать, дубина! Я ведь даже не договорил! "Таймер кондиционеров", вот тебе обратный ПАФ! Кхм, так вот, убийце незачем было всё время быть в кладовке, он просто поставил на автомат ещё два кондиционера. Всё легко и просто. Но из-за этого факта пока все под подозрением. Нагито ведёт себя так, словно у него раздвоение личности. Мужик, с тобой всё в порядке? Разве ты не хотел решить эту проблему мирным путём? А теперь бредишь? Что за чушь? Я его не понимаю. Неужели... нетнетнет, но есть некоторые детали, которые говорят против Нагито... но не мог же он так просто навести на себя подозрения. Нет! Он не мог, убийца однозначно был под полом! Но что же с ним, он словно сошёл с катушек. Переволновался? Но говорит весьма благоразумно. Но своими словами попросту наводит на всех панику. Он... просто хочет умереть? Неужели предатель среди всех именно Нагито? Механизм, который будет двигать всю игру.
Ах, Чиаки, твой жест напомнил мне кое о чём, и это наполняет уверенностью! Мы найдём убийцу! 12) Выбор предмета - с помощью чего убийца добрался до стола в темноте? "Лампа"! А ближе всех к лампе, судя по фото... нет... 13) Вопрос - что использовал преступник от лампы? "Шнур"! Сомнений нет. Всё это указывает только на одного человека. 14) Выбор персонажа - Нагито! Всё это ведёт к тебе. И даже письмо, ведь это ты сказал проверить это место. И всё остальное. 15) Вопрос - когда Нагито мог спрятать нож? "Когда убирался", всё это здание было под его контролем с самого начала. Но даже если так, всё равно не сходятся некоторые детали. Нож не орудие убийства. Заколоть Тогами можно было исключительно из-под пола шампуром. Однако...
Пресвятая мать Мономи. Нагито превратился в типичного маньяка. О боже... я всё это время был рядом с этим человеком, как я жив-то ещё, может, это меня надо называть Супер Дупер Лакимен? Он всё подтверждает, да, и всё действительно указывает на него, глупо было бы отрицать, но именно те самые детали и не упоминаются в его речи. Он даже использовал свой талант, чтобы именно ему пришлось убираться. 16) Вопрос - что за талант у Нагито? "Супер Дупер Лакимен". Все уверены в виновности Нагито. Ну конечно, ведь он сам признался, и всё указывает на него. Но как ни погляди - это просто безумец. Что же Нагито, в одном я тебе должен сказать спасибо, теперь я главный детектив, и теперь будет гораздо проще заполучить доверие других. Это даже облегчает. А теперь выясним кое-что интересное, да, Микан? 17) Дебаты - пуля "Экспертиза Микан". Гангстер-кун говорит, что его зарезали ножом. ПАФ! И вот здесь начинается самое интересное. У нас есть псих, который подстроил всё шоу, и есть ещё кое-кто, совершивший само преступление! Нужно убедить всех, что не Нагито убил Тогами. 18) Выбор улики - что произошло в темноте? "Показания Ибуки". Я совсем не обратил внимание на фразу после фразы Тогами. Значит это была перепалка, из-за которой план Нагито провалился. Стоп... если он собирался убить тогда... используя этот нож... то... тот, кто был ближе всего к тому столу... это ведь был я... Бьякуя спас меня, а затем его убил кто-то другой. Я был на волоске. Чуть не стал первой жертвой.
Некогда об этом думать, нужно продолжать. Бьякуя подарил мне шанс на спасение, и я его не потрачу зря! 19) Вопрос - Микан говорит, что Нагито слишком чистый для убийцы. "На нём не было крови". Действительно, убийца использовал скатерть, чтобы оставаться чистым, и для этого надо было побывать в кладовке. Нагито никак не мог этого сделать. 20) Выбор улики - чем прикрылся преступник? "Скатертью". Значит ли это то, что потайной вход в кладовке? Ближе всех был Терутеру к тому месту. И он работал с шампурами, а значит один мог спрятать. Чёёёёрт... но смог бы он проползти там. Нужно высказать свою точку зрения насчёт того, что убийца был под полом. 21) Анаграмма - "под столом" -"Under the floor". И человек, который поможет нам пролить свет на эту тьму. 22) Выбор персонажа - Гандам! Твой черёд! Мы подходим к концу!
Кладовка, всё сходится. Рамка мозаики собрана, рисунок тоже, остался лишь фон. Наконец-то все пришли к тому выводу, который я сделал в самом начале, что преступник тот, кого не было в главном зале. Ох, как же тяжко с вами, ребята. Но теперь все подозрения падают на Гангстера. Но у него железное алиби. 23) Дебаты - пуля "Показания Чиаки". Махиру говорит, что у мальчишки нет алиби. ПАФ! Кружок всё сужается и сужается, хехе. Как же сейчас не просто убийце. Но теперь самое важное, как преступник пробрался в подвал. 24) Дебаты - Овари говорит, что он банально использовал источник света... Ничего не остаётся, как связать это с пулей "Список кухонных принадлежностей". ПИФ! Мини-плита... точно, она была на кухне. Её можно использовать без электричества, и вот тут-то пригодится наблюдательность Сони про пожарные двери! Терутеру... ты почти пойман! Хахаха, Нагито, ты пытаешься противостоять мне? Ну, попробуй! 25) Противостояние - да, действительно, что если бы убийца использовал свет, то Сода бы это заметил, но! Убийца закрыл "Противопожарные двери"!
"Как и ожидалось от Супер Дупер..." Ублюдок... он знает мой талант! Или это просто случайность? Он точно знает! Он и есть тот самый лишний студент! Но Монокума прав, пора выбрать преступника. 26) Выбор персонажа - Терутеру! Все ниточки ведут к тебе. Поборемся. Хооо, Нагито помогает значит убийце. Ну да, ведь для него это безумное веселье. Терутеру сам уже ничего не может сделать, а вот с этим придётся повозиться. 27) Выбор улики - на что ориентировался убийца при убийстве. "Нож". Он же светился, чёрт возьми. Это легко, Нагито, придумай что-нибудь посложнее. Во, вот это другое дело! Доказательство Ибуки, что слышала его во тьме. 28) Дебаты - но и это несложно, эх, пуля "Щели в полу". Терутеру, ПИФ ПАФ, господин шеф-повар. Но как же хорошо Нагито, оперируя теми же уликами. И на добивку докажем, что Терутеру не было в зале. 29) Выбор улики - "постыдная поза Микан". Такое бы извращенец точно запомнил бы. Но он не запомнил, увы, это конец для тебя. Оружие убийство? Легко. Это как вбивать последний гвоздь в крышку гроба. 30) Анаграмма - "iron skewer". И напоследок осталось выяснить, где он спрятала шампур. 31) Финальное противостояние - "Meat on the bone" Монокума даже притащил сюда мясо. Хе, шах и мат. Здесь действительно спрятан шампур. А теперь восстановим события той кровавой ночи! 32) Мозаика Ну, думаю, всё предельно уже понятно.
Единственное, что смущает, как Терутеру узнал, что Нагито собирался убивать? Они работали сообща? По их диалогам действительно можно так предположить. Но больше похоже, что Нагито всё-таки собирался действовать в одиночку, а Терутеру просто воспользовался случаем. Теретеру рассказывает, что Нагито сам рассказал ему всё. Понятно, значит под дудку Нагито плясали двое, но Тогами всё равно пытался спасти Нагито от смерти, пожертвовав своей жизнью. Он сдержал своё обещание, пока он был лидером, никто не был убит, всё так. Но теперь лидера нет, как и обещания. И первым умрёт Терутеру, за самый банальный мотив в жизни - "хочу домой". Если бы только это, но тут ещё и Нагито подначивает. Этому сложно противостоять, конечно, но убийца есть убийца. Несмотря ни на какие мотивы.
Наш поехавший всё хочет превратить в ещё более увлекательную игру, противостояние надежды и отчаяния. Да, в таком месте самые отпетые негодяи обнажают свою душу. Но моё время ещё не наступило. Я смогу всё сделать сдержано и без лишних движений. Возможно, что получится обойтись без крови на руках. Несмотря ни на что, я выживу! Казнь Терутеру не принесла мне какого-то спокойствия или чувства справедливости. Всё это выглядело жалко. К тому же проблема в виде Нагито всё ещё рядом с нами. И только природа остаётся беспристрастной ко всей этой ситуации. Беспристрастной, но всё такой же прекрасной. Хотя и не покидает чувство того, что за мной наблюдают.
Я заметил (на самом деле это было известно уже давно), что аниме слишком сильно влияет на мои желания. Впервые это было, когда поглядел Beck, после этого мне жуть как захотелось купить гитару и выучиться играть. Но желания эти постепенно угасали после просмотра. Хотя я всё-таки дошёл до музыкальной школы, но там понял, что как-то поздновато спохватился с этим. И вот сейчас снова. После просмотра Gosick (которое я оценил на твёрдую десяточку, ибо слишком чувствительный, да и вообще там круто, хотя многие знакомые дропали это аниме после первой серии) мне захотелось купить трубку, но не чтобы курить, а просто делать так же, как главная героиня и говорить всем про источник мудрости. В этом аниме мне понравилась работа сейю главной героини и захотелось поглядеть другие её работы. И вот наткнулся на Yume-iro Pâtissière, 50 серий, в жанрах значится kids и shoujo. Несмотря на не самое лучшее сочетание жанров, я решил всё-таки поглядеть и... теперь хочу печь тортики как герои мульткиа, лол. Правда решил начать с чего-нибудь простого, например сделать классический пудинг, даже сейчас у меня открыты рецепт приготовления карамельного соуса и всего другого. Думаю, это здорово, что появляются такие внезапные желания, которые со временем продолжают формировать меня как личность, но, надеюсь, что всё-таки научусь доводить их до конца, а не как с гитарой, которая стоит у меня уже лет 9. Хотя ещё вот сейчас я играю в Atelier и странно, что не появилось желание стать алхимиком, хехе... хотя если бы это было возможно, то я бы тут же захотел сварить бочку.